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솔직히 말해서 지난 몇 년간 모바일 게임 시장은 너무 빠르게 변했습니다. Symbian 시대에 Java를 사용하여 "Cangshenlu"와 "Seven Nights"를 플레이했을 때부터 오늘날의 전체 화면 오픈 월드와 돈을 위해 카드 그리기에 이르기까지 열 살짜리 플레이어인 나는 때때로 리듬을 따라갈 수 없다는 것을 정말로 느낍니다. 그런데 최근 마법반환 IP를 활용한 카드 전략 모바일 게임 '제로렐름 워존'을 경험하고 많은 것을 생각하게 됐다.
먼저 게임 자체에 대해 이야기해보자. "Jutsu Kaisen"의 팬으로서 이 게임의 줄거리 복원은 정말 사려깊었습니다. 시부야 사건, 화이타마편 등 유명 장면을 몰입형 플롯 모드로 구현했으며, 캐릭터의 엔딩에 영향을 미칠 수 있는 분기 옵션도 있다. 자랑할 생각은 없지만 IP적응만 따진다면 단순히 시장에서 바람을 피우는 사람들보다는 훨씬 낫습니다. SP 후시구로 메구미의 복귀 시기도 애니메이션의 인기를 따라잡기에 딱 좋은 시점이다. 조작이 사용자의 리듬을 이해하고 있음을 알 수 있습니다.
하지만 제가 더 이야기하고 싶은 것은 바로 이러한 모바일 게임의 발전 추세입니다. 초기 싱글 플레이어 구매부터 무료 다운로드 및 인앱 구매에 이르기까지, 이제 매 턴마다 "원하는 1,000회 연속 무료 추첨"에 이르기까지, 직설적으로 말하면 제조업체는 마침내 진실을 이해하게 되었습니다. 이제 사용자는 속이기 쉽지 않습니다. 기존에는 첫 입금 선물팩과 648카드 추첨을 통해 보상을 받을 수 있었습니다. 이제 모두가 몇 라운드를 플레이했으며 수치 확장 루틴을 알고 있습니다. '제로렐름 워존'은 서버 오픈 시 핵심 영웅과 다수의 카드 뽑기 자원을 제공한다. 본질적으로 지불 기준점을 뒤로 옮기고 먼저 성실하게 사람들을 유지한 다음 장기적인 콘텐츠로 지불합니다.
나는 이것이 좋은 것이라고 생각합니다. 10년 전 모바일 카드 게임은 과장해서 말하면 핵심 콘텐츠를 플레이하는 데 몇 천 달러가 필요했고, 일반 플레이어들은 기본적으로 따라만 플레이했습니다. 요즘에는 유사한 상품이 점점 더 인기를 얻고 있으며, 제공하는 혜택이 많을수록 더 많은 혜택을 제공하므로 플레이어의 지갑에 좋습니다. 물론, 게임 자체의 품질도 유지되어야 합니다. 그렇지 않으면 게임이 포기되고 아무도 플레이하지 않을 것입니다. 다행히 '제로렐름 워존'의 수평적 전략 전투는 느낌이 좋다. 자동 전투와 수동 조작이 너무 자극적이지 않고 균형이 잘 잡혀있습니다. 전투 애니메이션도 상당히 정교합니다. 비용을 세심하게 고려한 것을 볼 수 있습니다.
다른 하나는 IP 적응 추세입니다. 요즘 애니메이션이나 소설을 각색한 모바일 게임이 곳곳에 있지만, 그 중 상당수가 '리스킨닝'으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 정말로 살아남을 수 있는 사람은 '제로 월드 워 존'처럼 플롯 복원이나 캐릭터 생성에 주의를 기울이거나, 아니면 게임 플레이 자체가 충분히 하드코어해야 한다. 스펠리턴의 인기는 실로 높지만 미루게임즈는 이번에는 감히 손을 대지 못했다. 적어도 그들은 예술과 더빙에 관심을 기울였습니다. 실제로 고죠 사토루의 성우가 원작을 기용했다는 점은 칭찬할 만하다.
물론 우려되는 부분도 있습니다. 이러한 유형의 IP 게임의 수명주기는 일반적으로 길지 않습니다. 후속 작업이 사람들을 속이기 위해 새로운 캐릭터 도입에만 의존한다면 플롯 업데이트가 따라갈 수 없으며 플레이어의 열정은 곧 줄어들 것입니다. '제로렐름워존'도 과거 'FGO'처럼 장기적인 콘텐츠 업데이트를 통해 코어 팬들을 안정시킬 수 있었으면 좋겠다. '런칭할 때는 서버가 뜨거우나 3개월이면 시원하다'는 낡은 길을 따르지 않기를 바란다.
간단히 말해서, 기존 팬과 신규 플레이어 모두에게 이 게임은 현재 플레이하기에 매우 비용 효율적이며 제로 크립톤으로 좋은 카드를 많이 얻을 수 있습니다. 진정한 마법의 세계를 경험하고 싶지만 역겨운 크립톤 골드 루틴에 단념하고 싶지 않다면 시도해 볼 수 있습니다. 어쨌든, 며칠 동안 플레이했는데 여전히 질리지 않습니다. 가끔 나는 노동조합의 90년대 이후 사람들과 Su Nuo와 Polygonum Weed의 음모에 대해 이야기를 나눌 수 있습니다. 수업시간에 몰래 <하트비트 메모리즈>를 틀던 어린시절로 돌아간 느낌이에요. 😌