
솔직히 말해서 어제 포럼을 탐색하다가 "호라이 삼국지 2"에 대해 이야기하는 형제를 보았습니다. 저 같은 늙은이는 정말 좀 감정적이었어요. 😌 10년 전, 아직도 Nokia N73으로 "호라이 삼국지"를 플레이하던 때가 기억납니다. 그 때, 나는 밤에 몰래 깃발을 꽂고 이불 아래 도시를 매혹시키고, 길드 형제들과 이야기를 나누곤 했다(심비안 시스템의 메아리로 녹음). 그런 순수한 행복은 이제 찾아보기 어렵습니다. 저는 실제로 이 속편을 공개 베타 버전부터 플레이하기 시작했고, 반년 넘게 계속해서 플레이해 왔습니다. 자랑은 안 하겠지만, 이번에는 제 진짜 감정을 얘기해보겠습니다.
먼저 감정적인 부분부터 이야기해보자. 일반 훈련, 스킬 매칭, 도시 공격을 위한 깃발 배치 등 원작 게임의 고전적인 게임 플레이 기능 중 상당수가 그대로 유지되었습니다. 기본적으로 숙련된 플레이어가 시작하는 데에는 한계가 없습니다. 특히 레벨 1에서 추가할 수 있는 '탄생' 동맹 설정은 당시 '형제가 함께 싸우는' 느낌을 되살려준다. 😭 하지만 솔직히 말해서 감정은 감정이고, 게임 자체는 정밀한 조사를 견뎌야 합니다.
이번에는 화면과 조작이 가장 놀랍습니다. 당시 웹게임 버전은 작은 웹페이지에 불과했지만, 이제 모바일 버전에서는 수천 명이 같은 화면에서 실시간으로 전투를 벌일 수 있다. 지도는 도시 공격과 방어로 밀집되어 있습니다. 존재감이 정말 다릅니다. 경도 및 위도 위치 확인 시스템도 매우 흥미롭습니다. 실제 위치를 정확하게 찾아낼 수 있습니다. 근처의 플레이어들과 팀을 이루어 도시를 점령할 수 있어 실제 전장에 있는 듯한 착각을 불러일으킵니다. 🎯 음성 시스템은 전략적 의사소통에 매우 실용적입니다. 입력할 필요가 없으며 블랙 게임을 여는 효율성이 훨씬 높습니다.
단점도 없습니다. 초반에는 속도가 느리고 특히 초보자 가이드가 조금 길지만, 처음 2~3일 정도 지나 서버 오픈 이벤트가 끝나면 본격적인 전략 게임이 시작됩니다. Zero Krypton 및 Micro Krypton 파티는 너무 걱정할 필요가 없습니다. 운영을 통해 제공되는 자원은 적지 않습니다. 관건은 더 많은 지원과 협력이다. 유료 모델의 경우 실제로 인앱 구매가 있지만 기본적으로 핵심 경험에 영향을 미치지 않으며 전략에 의존하여 돈을 쓰지 않고도 복귀할 수 있습니다.
일반적으로 오래된 브라우저 게임 플레이어라면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 신전략 팬이라면 삼국지 명목으로 하는 수많은 카드게임보다 실시간 샌드박스 추리의 성취감이 훨씬 낫다. 📱 마지막으로 여담을 하나 말씀드리겠습니다. 지금 모바일 게임 산업은 너무 성급한데, 이런 속편을 진정성있게 만들 수 있는 팀은 많지 않습니다. 후라이의 IP가 10년 이상 살아남을 수 있는 것은 아마도 자신의 감정에 기꺼이 돈을 지불하려는 늙은이 그룹 때문일 것입니다. 😍