
사실 '운해불멸을 찾아서'라는 제목을 보고 조금 긴장됐어요. 현재 Xianxia 모바일 게임 중 10개 중 8개는 리스킨 게임입니다. 일단 들어가면 화면은 재충전 버튼과 자동 경로 찾기로 가득 차 있습니다. 10분 동안 플레이한 후 제거하고 싶을 것입니다. 하지만 베테랑 개발자인 "Chuangchuang Technology"라는 브랜드 이름 때문에 여전히 다운로드를 받았습니다. 결국 그들은 사이판 시대의 고등학교 시절 내내 나와 함께했던 "Legend of Faeries"와 "Nine Netherworld"를 만들었습니다.
자랑할 건 아니지만, 처음 게임에 들어갔을 때 순간적으로 깜짝 놀랐습니다. 주요 도시의 "Lingxiao Palace" BGM이 울리자마자 그 곡조는 나를 즉시 2009년으로 데려갔습니다. 그 당시 나는 Nokia N97을 사용하여 침대에 숨어 "Nine Netherworld"를 읽고 있었습니다. 화면은 한심할 정도로 작았지만, 줄거리 속 '운해의 이상한 나라'는 밤새도록 꿈을 꾸게 만들었다. 요즘 나오는 신작 게임의 그래픽은 물론 백 배는 더 정교해졌지만, 익숙한 동화의 정취, 안개에 휩싸인 처마 장식, 바람에 펄럭이는 옷, 걷기로 인한 빛과 그림자 등은 전혀 사라지지 않았습니다.
향수는 말하기 이상한 것입니다. 그 당시에는 "검객의 세계"에서는 야생의 BOSS를 위해 싸우기 위해 길드 형제들과 밤새도록 지내곤 했습니다. 지금은 하는 일마다 싱글플레이 스피드런만 하고, 가끔 팀을 구성할 때도 굳이 말을 걸지 않습니다. 하지만 실제로 『운해불멸을 찾아서』에는 요즘 모바일 게임에서는 보기 드문 '자유거래' 시스템이 있다. 제가 만든 기초보습약을 판매하기 위해 시장에 노점을 차렸습니다. 곧 누군가가 개인적으로 이야기를 나누고 흥정을 하러 왔습니다. 10년 전 <환상서유기>에서 장안시에 노점을 차렸을 때와 그 활기찬 분위기가 매우 흡사했습니다.
활동도 꽤 많아요. 날마다 “영적 싸움”이 있습니다. 갱단의 모든 사람이 말하는 동안 지시를 내립니다. 팀원들이 2000년생이라지만, 기세는 제가 '드래곤바부' 학교 운동장에서 뛰었을 때와 정말 비슷해요. 마운트 시스템에는 함정이 없습니다. 첫 번째 보증금으로 받는 크레인은 날 수 있으므로 하드머니가 필요하지 않습니다. 패션은 심플한 화이트 '유운상' 세트를 선택했어요. 한 푼도 들지 않았고, 매일 아껴둔 옥으로 바꿀 수 있었습니다.
솔직히 말해서 이 게임은 확실히 완벽하지는 않습니다. 가끔 렉도 있고 자동전투 AI도 평범합니다. 그러나 조용히 불멸을 키울 수 있는 장소를 찾고, 낚시를 하고, 낯선 사람들과 대화를 나누고, 이불 속에서 불멸을 키울 밤을 놓치고 싶다면 "운해에서 불멸을 찾아서"를 시도해 볼 가치가 있습니다. 결국 이름에 "Xun"이라는 단어가 들어간 게임이 운명지어져야 합니다. 😌