
사실 <좀비워>를 개봉했을 때 10년 전으로 돌아간 줄 알았어요. 픽셀 아트 스타일, 하드코어 서바이벌 게임 플레이, 인앱 구매가 없는 순수 무료 모델은 오늘날 모바일 게임 시장에 신선한 바람을 불어넣는 것과 같습니다. Symbian 시대의 노장 플레이어로서 저는 "Zombie Rising"부터 "Death Trigger"까지 적어도 수십 가지 좀비 테마의 모바일 게임을 플레이했지만 이 게임을 통해 정말 침대에 숨어 Nokia N95로 게임을 하는 느낌을 조금이나마 느끼게 되었습니다.
게임의 핵심 게임 플레이는 간단합니다. 버스를 운전하고 좀비가 들끓는 황무지에서 살아남는 것입니다. 그 과정에서 지속적으로 자원을 수집하고, 캠프를 짓고, 전사를 모집한 다음, 고기를 먹고 싶어하는 픽셀 좀비를 죽이기 위해 이들을 보내야 합니다. 무기 시스템은 총열, 화염병, 수류탄, 스텔스 암살까지 매우 풍부합니다. 조작감은 최고급은 아니지만 깔끔하고 정갈하며, 현 모바일게임에는 화려한 카드 뽑기와 충전버튼이 없습니다.
가장 놀랐던 점은 전략의 깊이였습니다. 그림이 픽셀화되어 있더라도 제대로 재생하려면 두뇌를 사용해야 합니다. 예를 들어, 길을 막고 있는 좀비 떼를 만나면 직접 공격을 합니까, 아니면 우회해서 몰래 돌아다니나요? 방어 효율성을 극대화하기 위해 캠프 건설을 어떻게 배치합니까? Warriors 팀의 매치업도 고려해야 합니다. 전체 출력으로 전력을 다해야 할까요, 아니면 몇 명의 힐링 캐릭터를 데려와서 천천히 마무리해야 할까요? 이런 '두뇌 중심' 디자인은 대중적인 자동 끊기, 원클릭 스윕보다는 조작과 전략에 의존했던 '좀비 타운' 같은 옛날 게임을 연상시킨다.
물론 단점도 있습니다. 그래픽은 참으로 투박해서 오늘날의 주류 미학에 만족스럽지 않을 수 있으며 음향 효과도 상대적으로 단조로워 오랫동안 플레이하면 약간 지루해집니다. 그리고 버전이 5.0에서 중지되었습니다. 오랫동안 업데이트되지 않은 것 같습니다. 아직 개발팀에서 유지관리를 하고 있는지는 모르겠습니다. 하지만 광고나 인앱 구매가 전혀 없는 완전 무료 게임이라는 점을 고려하면 이러한 단점은 충분히 수용할 수 있다고 생각합니다.
솔직히 말해서 화면이 크립톤 골드 선물 패키지와 일상적인 임무로 가득 찬 오늘날의 모바일 게임 시장에서 순전히 재미로 만들어진 좀비 게임을 만나는 것은 정말 드뭅니다. 게임도 게임일 뿐이고 비즈니스 루틴이 많지 않았던 시대가 그리워진다면 한 번 시도해 보는 것도 좋을 것이다. 두뇌를 사용하여 좀비에게 먹히지 않도록 하세요🧟♂️🔥