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솔직히 '황제·삼국지'라는 게임 이름을 보고 첫 반응은 '또 삼국지 테마?'였다. 결국 사이판 시대부터 현재까지 삼국지 게임을 적어도 수백 번 플레이해봤습니다. 그런데 그리운 마음으로 다운받아서 사용해 보니 조금 놀랐습니다.
자랑하지 말고, 이 게임은 게임 플레이 디자인 측면에서 구식 RTS의 풍미를 가지고 있습니다. 다트 포획 전투, 약탈 전투, 공성 전투는 모두 플레이하기에 매우 흥미롭습니다. 특히 수동 제어와 전략이 필요한 공성 전투는 당시 "삼국지"를 플레이하는 전략적인 느낌과 비슷합니다. 허니트랩, 역습계략, 연쇄계략 등 ​​계략 시스템도 꽤 흥미롭다. 단순히 전투력을 쌓는 것만으로는 승리할 수 없지만, 병력을 배치하는 데에도 두뇌를 사용해야 합니다. 🤔
그러나 2주 동안 플레이한 후에도 여전히 오래된 문제를 발견했습니다. 우선 사회 시스템이 너무 무겁다. 늘 “형님 먼저 가세요”, “형제애는 절대 깨지지 않아요”라고 하더군요. 길드에 친구 몇 명을 모집하지 않으면 플레이할 수 없는 느낌이 듭니다. 둘째, 장군 훈련 라인이 조금 깊습니다. 유명한 장군도 있고, 아름다운 장군도 있고, 왕족의 장군도 있습니다. 파편을 모으는 것만으로도 많은 시간과 에너지가 필요합니다. 초반에는 파티를 재충전하는 것이 더 어려울 것입니다. 😅
하지만 무료 게임인 만큼 그래픽과 특수효과가 모바일에서 꽤 좋은 편이고, 특히 전투 중 스킬을 발산하는 부분이 매우 임팩트가 크다. 또한 운영 활동은 성실한 것으로 간주됩니다. 이틀마다 유료 활동을 제공하는 일부 게임과 달리 매일 수행하면 많은 리소스를 절약할 수 있습니다. 삼국지와 전략적인 전투를 좋아하는 베테랑 플레이어라면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 마지막으로, 서버 간 전투에는 많은 마스터가 있다는 점을 상기시켜드립니다. 보스가 되고 싶다면 먼저 손의 속도와 루틴을 연습하는 것이 좋습니다. 😌