
솔직히 말해서 이 게임의 슬로건을 봤을 때 내 마음 속에 가장 먼저 떠오른 반응은 '또 하나의 트래퍼'였다. 역시 사이판시대부터 플레이를 하다보니 '국민영웅'이라 불리지만 실제로는 피부나 옷을 갈아입는 모습을 너무 많이 봤습니다. 하지만 경험이 풍부한 플레이어의 호기심에 한번 시도해 보기로 결정했습니다. 일주일 정도 플레이해본 결과 제 솔직한 감정을 말씀드릴 수 있겠네요.
그래픽이나 조작면에서는 초기 순수 2D에 비해 3D 시점이 확실히 훨씬 좋고, 스킬 특수 효과도 화려하다. 휴대폰의 진동과 결합된 전체 화면 폭발 효과는 보스와 싸울 때 매우 흥미진진합니다. 전직시스템이 눈에 띈다. 6개의 경로는 각각 고유한 특성을 가지고 있습니다. 무작정 전투력을 축적하는 방식은 아니다. 던전과 PVP 기반의 매칭 스킬이 필요합니다. 베테랑 플레이어를 위한 전략적인 깊이가 있습니다.
줄거리의 경우, 원작인지 아닌지 말하기는 어렵습니다. 결국, 불멸자를 육성한다는 주제는 계속해서 같은 루틴일 뿐이지만, 적어도 텍스트에는 명백한 논리적 결함이 없으며, 가끔 부업에서 약간의 유머를 볼 수 있는데, 이는 일부 PC 게임의 AI 생성 카피라이팅보다 낫습니다. 충전 모드 표시는 0입니다. 실제로 플레이한 후에는 강제 결제 포인트가 없습니다. 다만, 날개와 탈것이 등장하는 데는 아직 시간이 좀 걸린다. 오래된 플레이어들은 크립톤을 강요하지 않는 것이 좋은 생각이라는 것을 알고 있습니다.
결함이 없는 것은 아닙니다. 맵 전환은 로딩이 조금 느리고, 4.0 플랫폼은 최적화가 잘 안되어 가끔 멈춥니다. 본질적으로 개발 게임인 '천년 거인군' 포획 시스템도 있는데, 이는 프로모션에서 언급한 '지배의 각성'과는 조금 다르다. 게다가 현재 부부재배 시스템도 인원이 많지 않아서 새로운 지역이 더 나을지도 모르겠습니다.
정리하자면, 자랑할 생각은 없지만, '청운전설'은 현재 모바일 Xianxia 온라인 게임 중 평균 이상의 수준으로 평가받고 있으며, 전화를 끊고 가볍게 어울리기를 좋아하는 직장인들에게 적합합니다. Fantasy Zhuxian, Zhuxian 시대의 오래된 플레이어라면 그 시절의 흔적을 찾을 수 있습니다 😌 그래픽에 대한 요구 사항은 있지만 완벽함을 추구하지 않는 사람들에게 권장됩니다.