
솔직히 말해서 이 게임의 이름을 봤을 때 첫 반응은 "또 다른 매치3 리스킨"이었습니다. 결국 사이판시대부터 플레이를 하다보니 '다채롭고' '삭제'되는 것들을 너무 많이 봐서 거의 버릴 뻔 했습니다. 그러다 보니 클릭해서 보니 치킨을 쏘는 걸까요? 수박을 먹을까? 이 조합은 나를 깜짝 놀라게 만들었다.
자랑하지 마세요. 이 게임은 이번 여름에 저에게 조금 놀라운 게임입니다. 저는 Huoyan Internet 개발자에 대해 들어본 적이 없지만, 그런 아이디어를 생각해낼 수 있다는 것이 다소 흥미롭습니다. 플랫폼에는 Android 5.0이 필요합니다. 내 손에 있는 오래된 기계는 지연도 없고 적절한 최적화도 없이 잘 작동합니다.
먼저 제가 가장 놀랐던 점에 대해 말씀드리겠습니다. 실제로 슈팅감이 부드럽습니다. 솔직히 요즘 많은 모바일 게임들은 인기를 따라잡기 위해 솜을 쏘는 것과 같은 슈팅 피드백을 내놓고 있고, 총알이 착지하는 지점은 전적으로 형이상학에 의존하고 있다. 하지만 이 게임에서는 총알의 궤적에 대한 명백한 물리적 피드백을 느낄 수 있으며 반동과 탄도 하강이 모두 완료됩니다. 콘솔 명작만큼은 아니지만, 무료 모바일 게임 중 평균 이상이라는 평가를 받고 있다. 특히 적에게 맞으면 수박이 터지는 특수효과는 그야말로 형언할 수 없는 안도감을 선사한다. 디자인이 꽤 멋지네요 😂
게임 플레이는 낙하산 타기, 장비 집기, 축소 등을 포함한 표준 배틀 로얄 루틴이지만 무기고에는 수박 수류탄, 단물 지뢰, 심지어 "파인애플 방패"까지 이상한 것들이 있습니다. 과일을 테마로 한 이 장비는 환경과 잘 상호 작용합니다. 예를 들어 수박밭에 숨어 있으면 발자국 소리가 줄어들어 몰입감이 상당히 좋습니다.
단점도 없습니다. 캐릭터 모델링은 다소 거칠고, 특히 표정이 10년 전과 마찬가지로 경직되어 있다. 게다가 인터페이스 UI도 신선하지 않고 아이콘도 너무 많습니다. 저 같은 노안인 사람은 배낭 단추를 찾기 위해 잠시 멍해질 수밖에 없습니다. 게다가 매칭 메커니즘도 약간 혼란스럽습니다. 때로는 AFK 팀원이 여러 명 연속으로 있을 때도 있는데, 숫자를 구성하는 것이 사람과 기계인지는 모르겠습니다.
충전 모델은 무료이며 현재 승리하기 위해 크립톤 골드가 필요한 메커니즘은 없습니다. 작업을 완료하면 스킨과 총 코팅이 드러날 수 있는데, 이는 좋은 점입니다. 역시 사이판 시대에서 온 노인들은 '돈을 내지 않고 NM을 한다'는 걸 많이 봐왔기 때문에 이 게임은 상당히 양심적이다.
이불 밑에 숨어서 탐욕스러운 뱀을 비비던 시절이 그리워요. 그때는 256색 화면이 하루종일 나를 행복하게 해줄 수 있었다. 이제는 그림도 좋고 내용도 많아지니까 멘탈도 까다로워졌어요. 하지만 여름에 치킨과 멜론을 먹을 수 있는 게임을 접할 수 있다는 것은 약간의 향수로 여겨질 수도 있다.
저처럼 게임 품질에 대한 요구 사항이 있는 캐주얼 베테랑 플레이어라면 시도해 볼 수 있습니다. 이름에 속지 마세요. Xiaoxiaole이 아니라 진지한 치킨 먹는 것입니다. 🍉