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솔직히 말해서, 지난 이틀 동안 나는 휴대폰에 있는 오래된 게임 ROM을 정리하다가 "해피 트레인 어드벤처"라는 것을 발견했는데, 그 내용은 나를 즉시 10년 이상 전으로 데려갔습니다. 당시 저는 여전히 Nokia Symbian S60v3을 사용하고 있었습니다. 화면은 한심할 정도로 작았지만 오랫동안 했던 게임은 다 기억나더군요. 자랑할 생각은 없지만, 이 게임은 당시 퍼즐 장르에 확실히 신선한 바람을 불어넣은 게임이었습니다.
핵심 게임 플레이는 간단하고 투박합니다. 여러 열차를 동시에 조종하고 열차가 각자의 선로를 따라 여행을 완료하도록 해야 합니다. 어려운 점은 선로가 겹치고 속도가 다르다는 점이었습니다. 출발 시각을 10분의 1초 정도만 잘못 계산하면 두 대의 차가 충돌했다. 첫 번째 수준은 당신의 삶을 의심하게 만들 것입니다. 열차 운행과 속도 계산을 미리 머릿속으로 추론하지 않으면 기본적으로 통과할 수 없습니다. 😅 극단적인 반응이라고 하지만 사실은 전략과 인내심의 이중 테스트에 가깝습니다.
오늘날의 모바일 게임은 카드 뽑기, 돈 벌기, 자동 전투가 전부입니다. 두뇌력과 계획에만 의존하는 하드코어 게임은 거의 없습니다. 당시 게임은 고작 수백 KB에 불과했고 그래픽도 픽셀 수준의 기차와 트랙이었지만 디자인이 유난히 정교했다. 레벨을 하나 통과할 때마다 '실제로는 스스로 알아냈다'는 성취감이 지금 SSR을 10번 연속 뽑는 것보다 훨씬 좋다. 기믹에 의존하지 않고 게임 플레이에만 의존하는 것이 고전 게임의 매력이라고 생각합니다.
개발사인 베이징 구루 마케팅 컨설팅 컴퍼니(Beijing Gulu Marketing Consulting Company)는 솔직히 말해서 별로 유명하지 않습니다. 과금 모델은 아직 0위안이고, 인앱 구매도 없습니다. 그것은 순전히 전기를 생산하는 것을 좋아하기 때문입니다. 그 당시의 설치 패키지를 찾는 것은 아마도 불가능할 것입니다. 하지만 여전히 오래된 휴대폰 포럼에서 리소스를 찾을 수 있다면 꼭 시도해 보시기를 권합니다. 제 말을 믿으세요. 첫 번째 레벨을 통과하는 방법을 10분 동안 공부하시면 "전략 게임"이 무엇인지 다시 이해하게 될 것입니다. 🚂
나이가 들면서 가끔 이런 골동품들이 생각날 것 같아요. 2인치 스크린 앞에서 두 시간 동안 놀 수 있었던 우리의 심정은 2000년대 이후 세대에게는 이해하기 힘들겠지만, 이것이 바로 사이판 시대의 낭만이다. 더 이상 고민하지 않고, 잊혀진 다른 보물 게임을 찾아보겠습니다.