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솔직히 말해서 저는 이 게임을 하기 전까지 모바일 엘리미네이션 게임을 오랫동안 해본 적이 없었습니다. 현재 시중에서 판매되는 피부를 바꾸는 제거 게임은 크립톤 골드 선물 팩의 전체 화면 또는 무제한 물리적 제한을 갖추고 있으며, 플레이할 때 항상 약간의 맛이 부족하다는 느낌을 받습니다. 그런데 <블록스토리>는 조금 놀랐어요. 이는 나에게 승리를 위해 순전히 게임 플레이에만 의존했던 Symbian 시대의 오래된 게임을 생각나게 했습니다.
게임의 핵심 메커니즘은 실제로 복잡하지 않습니다. 큐브를 모아 같은 색이 3개 나오면 없애는 게임입니다. 하지만 이것의 장점은 눈이 빨라야 할 뿐만 아니라 두뇌도 사용해야 한다는 것입니다. 아래 컬렉션 상자에는 그리드가 7개만 있고 블록은 계속해서 나타납니다. 나중에 어떤 색이 나올지 예측하고, 보관할지 수집할지 예측해야 합니다. 모든 단계의 무게를 측정해야 합니다. 이 '손의 속도+전략'의 조합은 예전 'Bejeweled'를 플레이할 때 느꼈던 집중력을 떠올리게 한다.
그래픽도 일본풍이고 깜찍하고, 블록의 패턴도 너무 귀엽지만, 개발자들이 리듬 컨트롤에 더 신경을 쓴 것 같아요. 게임의 속도는 시작하자마자 최고 수준에 도달하지 않지만 점차적으로 천천히 적응할 수 있습니다. 리듬에 익숙해지자 손가락이 빠르게 화면을 클릭했고 사각형이 딸랑거리며 프레임 안으로 떨어졌습니다. 부드러운 피드백이 정말 편안했어요.
하지만 가장 인상 깊었던 점은 이 게임에는 인앱 구매도 없고 광고 팝업도 없다는 점입니다. 솔직히 말해서 2024년 모바일 게임 시장에서 이런 행위는 그야말로 '살아있는 레이펑'과 다름없다. 개발사인 난징목시네트워크테크놀로지(Nanjing Moxie Network Technology)는 비록 큰 회사는 아닐지 모르지만, 그들이 생산하는 것은 성실합니다. 지난 몇 년을 되돌아보면 플레이어의 신뢰를 과도하게 사용하여 좋은 게임이 얼마나 많이 사라졌습니까? 정말 차분하게 순수한 퍼즐 게임을 만들 수 있는 스튜디오는 많지 않습니다.
물론 이 게임에 단점이 없는 것은 아닙니다. 현재 레벨 수가 조금 낮은 느낌이고, 게임 후반부에 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하는 속도도 조금 느립니다. 또한, 추후에 클래식 모드 외에 기간 한정 챌린지, 2인 전투 등 변형 게임 플레이가 추가된다면 플레이 가능성은 더욱 높아질 것입니다. 그러나 무료 및 무료 게임의 경우 이는 이해할 수 있습니다.
기억력 훈련, 손 속도 도전을 좋아하는 플레이어이거나 단순히 많은 두뇌력이나 노력이 필요하지 않은 시간 죽이기 게임을 찾고 있다면 시도해 볼 수 있습니다. 명작이라고는 할 수 없지만, '휴대폰을 들고 노는 것'의 소박한 즐거움을 재발견하게 해준 작품입니다. 결국, 게임에 있어서는 재미가 가장 중요합니다. 😌