图片
솔직히 말해서 최근 휴대폰을 검색하다가 갑자기 Symbian에서 했던 방치형 게임이 생각났습니다. 당시에는 화면도 작고 화질도 흐릿했지만 하루종일 들고 놀 수 있었어요. 지금 돌이켜보면 그 단순함과 순수함 때문이었을 것이다. 최근에 우연히 이 게임 "데몬헌터"를 다운받아서 살펴보니 아, 이거 맛이 맞네요.
자랑할 생각은 없지만 이 게임은 정말 극단적으로 평범합니다. 그래픽이 훌륭하다고는 할 수 없으며, 줄거리는 그저 전사들이 몬스터와 싸우는 옛날 이야기와 똑같습니다. 그런데 이런 '평범함'은 10여 년 전 처음 모바일 게임을 접했던 때를 떠올리게 한다. 등록할 때 Xiaoshuai 또는 Xiaomei로 이름을 지정할 수 있습니다. 마치 모토로라를 이용해 RPG를 즐기던 시절로 돌아간 듯한 느낌이다. 게임의 핵심은 끊고, 재료를 모으고, 강해지고, 다시 끊고, 이런 사이클이 반복되는 것입니다. 심오한 게임플레이가 있다고 생각하시나요? 아니요. 하지만 저 같은 서른 살의 베테랑 플레이어가 작업을 지연시키지 않고 몇 번이나 차를 끓이고 주문할 수 있게 해주는 것은 바로 이 압박감 없는 리듬입니다.
장비에 특별한 효과가 있다는 점이 흥미롭습니다. 화려한 특수효과가 아닌, 매칭을 통해 성장을 느낄 수 있는 그런 종류. 특수효과 자체는 그렇긴 하지만, 새로운 효과가 조합될 때마다 여전히 웃음이 난다. 개발자는 Shenzhen Tanyu Interactive Science and Culture Co., Ltd.이며 충전 모델은 0으로 칭찬받을 만합니다. 적어도 나와 같은 베테랑에게는 크립톤 골드 루틴이 그리 많지는 않지만 깨끗합니다.
어떤 사람들은 전화를 끊는 목적이 무엇인지 묻습니다. 솔직히 나는 종종 나 자신에게 이렇게 묻곤 한다. 그런데 생각해보니 심비안에서 방치형 RPG를 할 때 내가 뭘 하고 있는지 몰랐거나, 아니면 매일 휴대폰을 켜서 데이터 변화를 확인하는 게 꽤 실용적이라는 생각이 들었습니다. 이 "데몬헌터"는 "자연으로 돌아간" 느낌을 줍니다. 모두가 당신을 전사라고 부르니까 그냥 가서 몬스터와 싸우세요. 그냥 일일 뿐이니 너무 많이 생각하지 마세요. 😌
예전의 간단한 게임이 그리워지거나, 일에 바빠 정신없이 무언가를 찾고 싶은 형제들이 포럼에 있다면 시도해 볼 수 있습니다. 별로 놀라지 말고, 그냥 10년 전으로 돌아가는 것처럼 생각하고 그냥 끊어도 괜찮아요.