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심비안 시대부터 모바일 화면을 맴돌던 노장 플레이어로서, 솔직히 요즘은 많은 모바일 게임에 별로 관심이 없습니다. 화질이 좋지 않다거나, 게임 플레이가 부족해서가 아니라, 그냥 '하고 놀고 잊어버리자'는 느낌이 점점 강해지는 것 뿐이다. 그런데 며칠 전 우연히 '레드더스트'라는 게임을 접하게 되었습니다. PC 게임 IP를 차용한 턴제 게임이라고 한다. 처음에는 큰 기대를 하지 않았는데, 플레이를 시작하자마자 약간 오버했습니다.
자랑하려는 건 아니지만, 10여 년 전 제가 턴제 온라인 게임을 처음 접했을 때가 생각납니다. 그 당시 나는 픽셀화된 그래픽과 버튼 조작이 가능한 플립폰에서 자바 버전의 "환상서유기" 포팅 버전을 비밀리에 플레이하고 있었습니다. 나는 여름 내내 놀면서 보냈다. 오늘날의 패스트푸드 게임은 팀을 이루어 몬스터와 싸우고, 갱단과 채팅하고, 뛰어다니면서 작업을 완료하는 즐거움을 실제로 제공할 수 없습니다.
이 "Red Dust"에 대해 말하면, 하이라이트는 기존 턴 기반 시스템의 핵심 게임 플레이를 유지하면서 현재 리듬에 적합한 몇 가지 기능을 추가한다는 것입니다. 예를 들어 지능적인 전투와 오프라인 경험은 단순히 직장인들에게 구세주일 뿐입니다. 저는 매일 점심시간에 게임을 끊고 밤에 집에 가서 장비를 살펴봅니다. 예전처럼 몬스터를 스폰하기 위해 화면을 볼 필요도 없고, 대군을 따라잡을 수 있다. 갱단 공제와 결혼 제도도 꽤 흥미롭다. 갱단의 몇몇 형제들은 매일 “결혼하려면 아내가 필요해”라고 그룹 내에서 외치며 실제로 게임의 CP가 되는 사람도 있다. 😄
하지만 솔직히 말해서 만족스럽지 못한 부분도 있습니다. 예를 들어 크립톤 골드 포인트는 많지 않지만 신수 블레이징 드래곤의 선물은 실제로 후기 단계에서 육성하는 데 시간이 걸립니다. 그래픽에 관해서는 차세대라고 하면 사실 과장이다. 2023년 모바일 게임 중 평균이라고 할 수 밖에 없지만, 캐릭터 모델링과 장면 스타일이 상대적으로 부드럽고, 세상의 불꽃이 만들어지는 것이 장점이다.
나에게 가장 인상적인 것은 게임의 홈 시스템이다. 야채를 직접 재배하고, 애완동물을 키우고, 친구들을 초대해 보세요. 이것이 바로 제가 컴퓨터 앞에 있을 때 꿈꾸던 '게임 속에 집이 있는 것'이 아닐까요? 당시에는 그런 기능이 없었습니다. 기껏해야 텅 빈 구석을 찾아 전화를 끊고 집인 척 할 수 있을 뿐이었다. 이제 그것을 깨달은 그는 더 이상 밤새도록 포기하지 않는 어린 소년이 아닙니다.
간단히 말해서, 당신이 나처럼 오래된 플레이어이고 너무 흥분하지 않고 감정을 찾고 싶다면 이 "Red Dust"를 시도해 볼 가치가 있습니다. 가장 놀라운 것은 아닐지 모르지만, 적어도 "진행을 따라잡기 위해 게임을 하는 것이 아니라 휴식을 취하기 위해 게임을 하는 것"이라는 느낌을 되찾을 수 있게 해줍니다. 다운로드 링크는 아래에 있으니 곧 뵙겠습니다. 🫡