
사실 저는 심비안 시대부터 모바일 게임을 해온 나이든 사람으로서 사실 음악이나 댄스 게임에 꽤 까다롭거든요. 그때는 노키아에서 모바일게임 오디션을 하다가 QQ댄스, 리듬마스터, 지금은 다양한 음악게임으로 옮겼어요. 거의 20년이 지났습니다. 최근 포럼에는 많은 신인들이 '하트댄스'를 추천해 주었습니다. 다운받아 며칠 동안 사용해 봤습니다. 비판하고 싶지는 않으니, 간략하게 제 의견을 말씀드리고 싶습니다.
먼저 장점부터 이야기해보자. 우선 화질이 좋습니다. 차세대 모델링은 정말 자랑이 아닙니다. 유사한 모바일 게임의 종이 그림이나 모자이크 텍스처와 비교하면 Xinwu의 캐릭터와 장면, 특히 빛과 그림자 효과가 훨씬 더 세련되었습니다. 스커트에 비치는 비즈의 반사까지 다이나믹하게 처리하였습니다. 이러한 측면에서 PC 버전 Xuanwu😃와 경쟁할 수 있습니다. 둘째, 댄스 스텝이 매우 높은 수준으로 복원되었으며 인기 Douyin 노래의 대표적인 동작이 많이 포함되어 있어 젊은 연주자에게 매우 친숙합니다. 팀 구성, 길드, 표현 상호 작용, 심지어 집과 같은 개발 모듈까지 포함하여 사회 시스템도 비교적 완벽합니다. 여자들은 이런 종류의 옷차림과 사회적 상호작용을 좋아해야 합니다.
하지만 수평적으로 비교하자면 Xin Wu는 여전히 두 가지 영역에서 부족하다고 생각합니다. 하나는 작업 피드백의 정확성입니다. 리듬 마스터 같은 베테랑 음악 게임에 비해 판정 범위의 허용치가 더 높습니다. 시작하기는 쉽지만, 하드코어 스코어를 추구하는 플레이어에게는 다소 만족스럽지 않습니다. 다른 하나는 크립톤 금 지침이 솔직히 말해서 약간 분명하다는 것입니다. 무료 게임임에도 불구하고 많은 특수 효과 의상과 탈것은 카드를 뽑거나 돈을 충전하여 획득해야 합니다. 제로 크립톤 파티의 성장 곡선은 훨씬 느려질 것입니다. 그때 오디션을 할 때도 비슷한 문제가 있었지만, 적어도 무료 플레이어들에게는 실력을 통한 성취감을 주었어요. 이런 점에서 하트댄스의 핵심 게임플레이에 대한 보상 메커니즘은 더욱 공정해질 수 있습니다.
전반적으로, 당신이 음악과 댄스 장르의 새로운 플레이어이거나, 사람들과 어울리고 재미있게 옷을 입는 것을 좋아한다면, 하트 댄스는 지금 당장 좋은 선택입니다. 저처럼 궁극의 작전을 추구하는 완고한 사람이라면 엔터테인먼트 해킹 도구로 활용할 수 있습니다. 순위를 너무 심각하게 받아들이지 마세요. 시대가 변했고, 게임의 리듬도 변했습니다. 사이판에서 밤새도록 "전자여왕"을 즐기던 시절이 그립지만, 새로 온 사람들이 기꺼이 게임에 참여한다는 것은 언제나 좋은 일입니다😊.