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솔직히 말해서 최근에 서바이벌 게임에 관해 많은 사람들이 토론하는 것을 보았는데, 이는 제가 Symbian에서 플레이했던 고전 게임을 생각나게 합니다. 나는 그것에 대해 자랑하지 않을 것입니다. 당시의 조건은 단순했지만 게임의 창의성과 게임 플레이는 정말 향수를 불러일으킵니다.
이틀 전 우연히 '은하계 탈출'이라는 모바일 게임을 발견했습니다. 개발자가 Shenzhen Tianyi Summer이고 충전 모드가 0이라는 것을 보고 즉시 관심이 생겼습니다. 다운받아서 하루 동안 플레이해봤는데, 이 게임이 실제로 수업시간에 10분을 투자한 듯한 느낌을 주더군요. 😌
게임은 주인공이 손에 갈고리만 들고 바다로 둘러싸인 부서진 뗏목 위에 서 있는 것으로 시작됩니다. 솔직히 말해서 이 시작 설정은 당시 N72에서 했던 '캐스팅 아일랜드 서바이벌'과 매우 비슷하지만, '이스케이프 프롬 더 갤럭시'는 확실히 더 하드코어합니다. 나무, 플라스틱, 코코넛, 심지어 음식과 물이 숨겨져 있는 나무 상자 등 바다에 떠 있는 물건을 잡을 때는 갈고리에만 의존할 수 있습니다. 초반에는 괜찮고, 물건만 줍는 것만으로도 며칠은 버틸 수 있지만, 머지않아 섬의 자원은 점점 찾기 어려워지고, 도구 만들기, 채소 재배, 바닷물 정화 등을 시작해야 하고, 완전히 자급자족 모드에 돌입하게 됩니다.
가장 놀랐던 점은 좀비 요소였습니다. 처음에는 그냥 래프팅 시뮬레이터인 줄 알았는데, 놀고 있는데 갑자기 또 다른 뗏목이 내 앞에 떠다니고 그 위에 여러 개의 뒤틀린 형상이 서 있었습니다. 내가 반응하기도 전에 그는 나를 덮쳐 나를 물었다. 예, 이 게임에서는 좀비를 만나게 되며, 두 가지 중 하나만 선택할 수 있습니다. 좀비를 죽이고 전리품을 얻으세요. 아니면 죽고 게임을 다시 로드하세요. 저는 장애인은 아니지만, 그 조기 사망은 정말 비극적이었습니다. 침대에 숨어 'Dead Rising'을 플레이할 때의 스릴이 생각났어요.
가는 길에 몇 개의 무인도도 지나갔습니다. 보급품을 찾으러 갔을 때 섬에는 버려진 집들과 녹슨 기계들, 심지어 이상한 장치들도 있다는 것을 발견했습니다. 오랫동안 작업한 결과, 실제로 이 게임의 배경에 메인 라인이 숨겨져 있다는 것을 알게 되었습니다. 왜 표류하고 있습니까? 좀비는 어디서 오는가? 은하계를 탈출하면 행성 전체가 무너진다는 뜻인가요? 줄거리가 큰 텍스트 단락으로 채워지지는 않지만 이러한 단편적인 설정은 상상의 여지를 남깁니다.
솔직히 요즘 모바일 게임 시장에서는 돈을 벌고 카드를 뽑고 자동으로 경로를 찾아 클릭 한 번으로 게임을 완료하는 것이 쉽습니다. '은하계 탈출'처럼 솔직하게 작전과 전략에 의지해 플레이어가 살아남는 게임은 드물다. 게임 전반에 걸쳐 인앱 구매가 없으며 경험은 순전히 하드 코어 게임 플레이를 기반으로 합니다. 7~8시간 정도 플레이했는데 아직은 트레이닝 베이스 단계입니다. 앞으로는 더 흥미로운 만남이 있을지 모르겠습니다. 하지만 구식 프레임 디자인과 성급하지 않은 태도만으로도 베테랑 플레이어에게는 앉아서 플레이할 가치가 있습니다.
사이판 시대를 그리워하거나, 간이나 크립톤이 필요 없는 순수 서바이벌 게임을 찾고 있다면 이 게임을 시도해 보는 것도 좋을 것입니다. 😊