
방금 4399의 한 구석에서 "The Strongest Game Car"라는 작은 게임을 발견했습니다. 몇 가지 레벨을 플레이한 후에는 이에 대해 포스팅하지 않을 수 없었습니다. 먼저 게임 자체에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임은 고전 "Huarong Road"의 변형입니다. 모든 자동차는 방향에 따라 앞으로만 주행할 수 있습니다. 클릭하면 한 칸 이동하고, 주차장에 막혀있는 차들을 모두 몰아내고 레벨을 통과하게 됩니다. 물리적인 제한도 없고, 광고 팝업도 없고(적어도 아직은 아님), 첫 입금 선물 팩도 없고, 심지어 로그인도 없습니다. 순전히 퍼즐을 풀고, 두뇌를 사용하고, 각 레벨을 한 번에 한 레벨씩 완료하세요. 이런 종류의 것이 일부 온라인 게임에 배치된다면 아마도 "일일 패스"와 "기간 한정 이벤트", 그리고 "스킨 결제"로 나누어야 할 것입니다.
나는 그것을 이해할 수 없습니다. 요즘 '무료'라고 광고하는 온라인 게임은 먼저 초보자 지도 작업을 제공하고, 연속으로 10번 카드를 뽑고, 매주 원스톱 루틴을 제공합니다. 게임을 하시나요, 아니면 회사에 가시나요? 정말 훌륭한 독립형 미니 게임입니다. 원할 때마다 재생할 수 있습니다. 싫으면 반년만 버리세요. 다시 돌아와도 데이터는 그대로 유지됩니다. 두뇌나 크립톤은 필요하지 않습니다. 두뇌와 손가락의 협력만으로도 충분합니다. "최강의 게임카"를 예로 들어보겠습니다. 레벨 디자인은 상당히 독창적입니다. 다음 차량들은 정렬이 어긋나 거미줄처럼 배열되어 있습니다. 잘못된 단계를 클릭하면 다시 시작해야 하지만, 다시 시도하면 금화가 차감되지 않습니다. 금화는 순전히 레벨 통과에 대한 보상입니다. 단지 재미로 숫자를 보기 위해 저장한 것 뿐입니다. 소품을 구매하는 데 전혀 사용되지 않습니다. 이것을 "재충전 중심"이라기보다는 순전히 "플레이 중심"이라고 합니다.
온라인 게임의 '사회적 납치'에 대해 이야기해보자. "최강 게임카"에서는 혼자 조용히 차를 주차합니다. 길드전도 없고, 친구들의 응원도 없고, 월드 채널에서 소리 지르는 것도 없습니다. 순위를 놓고 누구와 경쟁할 필요도 없고, 도구로 끌려가는 것을 걱정할 필요도 없습니다. 플레이하다 보면 "매일 온라인에 접속해 식량을 모으고, 팀장에게 보고한 뒤 오프라인에 접속한다"가 되는 온라인 게임을 너무 많이 봤다. 무엇을 계획하고 있나요? 멋진 마운트 스킨이 보이시나요? 서버 전체의 확성기에서 소리를 지르고 계시나요? 결국 게임 자체는 재미가 없고, 존재감을 찾는 것은 모두 사회적 상호작용에 달려 있다.
물론 온라인 게임이 모두 쓰레기라는 말은 아니다. "Portal"과 같은 온라인 퍼즐 해결이나 "Deep Rock Galaxy"와 같은 협력적인 곤충 싸움은 매우 좋은 경험입니다. 핵심은 게임 플레이이고 크립톤 골드는 일부 스킨만 구매할 수 있기 때문입니다. 하지만 대부분의 모바일 및 온라인 게임, 특히 국내 게임의 경우 플레이 후 30분 이내에 '부추 냄새'를 맡을 수 있습니다. 이에 비해 "최강 게임카"와 같이 무료이고 인앱 구매가 없는 작은 독립형 게임은 그저 백지상태에 불과합니다. 그것은 당신을 바보로 대하지도 않고, 지갑으로 대하지도 않으며, 단지 당신의 두뇌를 사용하여 시간을 보내고 싶어하는 평범한 사람으로 대할 뿐입니다.
크립톤 골드 카드 뽑기를 충분히 경험한 사람에게 권장됩니다. 다운로드 주소는 댓글란에 적어두었습니다. (어차피 플랫폼이 5.0이라 구형폰에서도 실행이 가능합니다.) 처음 100개 레벨을 플레이한 후에는 다시 돌아와서 어디서 막혔는지 알려주세요. 레벨 73에서 30분 동안 막혔어요😅