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솔직히 모바일 게임의 화질은 요즘 점점 좋아지고 있지만, 내면의 맛이 좀 부족한 느낌이 항상 듭니다. 당시 노키아 N73을 사용했는데 해상도가 240×320에 불과했지만 '래피드레이싱' 같은 게임은 오후 내내 할 수 있었고 전혀 멈출 수 없었던 기억이 난다.
자랑할 필요 없이 이 게임은 당시의 진지한 작품으로 간주될 수 있습니다. 생각해보세요. 네바다 사막부터 도쿄 거리까지 220종 이상의 자동차와 오토바이가 있고 장면이 매우 원활하게 전환됩니다. 당시 가장 놀랐던 점은 컨트롤감이었습니다. 가상 버튼과 결합된 중력 센서는 실제로 그런 종류의 실제 드리프트 피드백을 생성할 수 있었는데, 이는 같은 시기의 많은 Symbian 레이싱 게임보다 훨씬 뛰어났습니다.
개발자는 Beijing Pocket Yiyou입니다. 솔직히 당시에는 이 정도 퀄리티를 낼 수 있는 국내 모바일 게임 제조사가 많지 않았습니다. 오늘날의 관점에서 보면 그것은 단지 무료 아케이드 레이싱 게임일 뿐입니다. 하지만 2010년경에는 이런 그래픽과 크기가 휴대폰 AAA급 걸작이었습니다. 부가티 베이론을 잠금 해제하기 위해 보름 동안 열심히 일했던 기억이 납니다. 도쿄 서킷을 달릴 때마다 손바닥에 땀이 났습니다. 그런 순수한 게임의 즐거움은 이제 찾아보기 어렵습니다.
가끔 생각해보면 게임 산업이 너무 빨리 발전하고 있어서 우리 노년층은 그 단순하면서도 절묘한 것들을 더욱 그리워하고 있는 것 같아요. 당신도 그 시대에서 왔으며 과거의 레이싱 열정을 되찾고 싶다면 "스피드 레이싱"을 시도해 보는 것이 좋습니다. 요즘은 그래픽이 좀 투박해 보일 수도 있지만, 든든한 운전감은 보는 이들을 미소 짓게 만듭니다. 😌
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