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최근에 한가족 강호가 왜 그렇게 오랫동안 인기를 끌었는지 묻는 사람들을 많이 봤습니다. 클로즈 베타부터 플레이해 온 노장으로서, 이 게임의 실제 상황을 객관적으로 이야기하는 것이 필요하다고 생각합니다. 언뜻 보기에 눈에 띄는 명작은 아니지만, 무협 모바일 게임에 독특한 길을 개척한 작품이다.
그래픽/음악: 7/10
수묵 스타일과 Q 버전 세로 그림은 최고 수준의 그림은 아니지만 전체적인 예술적 개념은 매우 편안합니다. 음악에는 귀를 사로잡는 여러 BGM이 있으며, 특히 Jianghu 풍미가 가득한 전투 중 사운드트랙이 있습니다. 단점은 UI가 약간 오래되었고 일부 인터페이스 상호 작용이 충분히 원활하지 않다는 것입니다. 몇년전 제품임을 알 수 있습니다.
게임플레이/시스템: 9/10
이것이 Hanjiajianghu의 핵심 하이라이트입니다. 본질적으로 전략 RPG + 카드 개발 + 턴제 워 체스이지만 전투 시스템은 매우 깊습니다. 각 기사는 여러 기술을 가지고 있으며, 기술은 연결되어 있습니다. 장비는 무술, 정신력, 재능과 자유롭게 매칭될 수 있으며, 자신만의 루틴을 개발할 수도 있습니다. PVP의 검 토론 모드는 "일상적"을 극단으로 끌어갑니다. 동일한 캐릭터는 서로 다른 플레이어의 손에 있는 완전히 두 개의 생물입니다. 높은 자유도와 강력한 전략의 결합은 모바일 게임에서는 매우 드물다.
크립톤 금/가격 비율: 8/10
게임 자체는 무료로 다운로드할 수 있으며, 필수 골드 포인트도 없습니다. 월간 카드와 배틀패스는 매우 비용 효율적이며, 무료 플레이어도 일상 활동과 활동을 통해 충분한 카드 뽑기 자원을 축적할 수 있습니다. 물론, 완전한 일러스트 기사가 되고 싶거나 극한의 PVP 순위를 추구하려면 일정 금액의 돈을 투자해야 합니다. 하지만 일반적으로 "크립토니아인은 크립토니아인의 게임플레이를 갖고, 민간인은 민간인의 행복을 갖는다"는 식으로 돈을 강요하지는 않습니다.
소셜/커뮤니티: 7/10
갱단, 팀 던전, 검 토론 시스템이 있고 사회적 분위기는 용인됩니다. 그러나 독립형 게임 플레이를 선호하며 많은 플롯과 과제를 혼자서 천천히 연구할 수 있습니다. 커뮤니티에는 대기업들이 팀 구성과 일상적인 전략을 공유하는 좋은 분위기가 있습니다. '연구'에 더 많은 관심을 기울이는 동아리로 여겨진다.
왜 그렇게 인기가 있습니까? 전략을 연구하고 자신만의 루틴을 개발하는 것을 좋아하는 '하드코어 플레이어'와, 자동으로 전화를 끊고 무심코 가치를 쌓는 데 지친 '고전 무술 플레이어'라는 두 그룹을 성공적으로 포착한 것이 주된 이유라고 생각합니다. 전투 시스템은 다른 라인업을 만날 때마다 대책을 고민해야 할 정도로 무작위성과 깊이가 충분합니다. 이런 종류의 "모든 전투는 새롭다"는 경험은 매우 드뭅니다.
또한 운영은 상대적으로 성실하며 활동이 많고 혜택이 안정적이며 당황스러운 운영이 거의 없습니다. 줄거리 작성도 살펴볼 가치가 있습니다. 적어도 "나는 선택받은 자입니다"라는 오래된 루틴은 아닙니다. 일부 지점 선택과 캐릭터 스토리는 매우 흥미롭습니다.
물론 단점이 없는 것은 아닙니다. 초보자 안내가 별로 친절하지 않고, 초반에 길을 잃기 쉽습니다. 많은 핵심 게임플레이는 중간 및 후반 단계까지 경험할 수 없습니다. 사진 스타일은 일부 플레이어를 설득할 수 있지만 결국 모든 사람이 고화질 3D를 좋아합니다.
일반적으로 Hanjia Jianghu는 "플레이할수록 더 흥미로워지는" 게임입니다. 그래픽과 진입 문턱을 받아들일 수 있다면 전략적인 깊이와 Jianghu 분위기에 확실히 매료될 것입니다. 별로 멋지지 않습니다. 왜냐하면 게임을 진지하게 만드는 사람들이 있고, 게임을 진지하게 플레이하는 사람들이 있기 때문입니다. 🧠
평점(개인): 8.2/10
장점 : 극도로 깊이 있는 전략, 자유로운 루틴의 조합, 성실한 작전, 플롯의 성실성
단점: 오래된 그래픽, 부족한 초보자 안내, 일부 UI가 매끄럽지 않음