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최근에 나는 순전히 사업 전략에 의존하여 돈을 버는 사업 전쟁 시뮬레이션 게임인 "가장 부자가 누구인가"를 플레이하기 시작했습니다. 크립톤이 없고 인앱 구매가 없으며 처음에 약간의 지연이 있을 뿐이며 나머지는 모두 계산에 따라 다릅니다. 2주간의 플레이를 통해 초반에 가장 중요한 수치모델과 최적의 리듬을 정리했습니다. 진지하게 플레이하고 싶은 친구들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
먼저 핵심 모순을 명확히 하겠습니다. 초기 자금은 극도로 제한되어 있지만 잘못된 투자는 눈덩이 속도를 늦출 것입니다. 게임에는 시간 제한이 없지만 각 결정에 따른 수익 차이는 10일 정도 지나면 분명해집니다. 저는 3개의 개방 경로를 테스트했고 마침내 최적의 솔루션을 찾았습니다.
초기 자본금은 10,000위안이며 시스템에 따라 첫 번째 매장을 열게 됩니다. 여기에는 숨겨진 숫자 포인트가 있습니다. 바로 스톨 유형을 선택하는 것입니다. 게임에는 밀크티 매점, 꼬치 매점, 휴대폰 필름 매점의 세 가지 옵션이 제공됩니다. 표면적으로는 단가가 다른 것처럼 보이지만 실제로는 단위 시간당 이익률이 영화 매점 > 밀크티 매점 > 케밥 매점 순서입니다. 영화 포장마차는 1인분당 비용이 저렴하고 회전율이 빠른(평균 45초 안에 주문 완료) 반면, 케밥 포장마차는 단가는 높지만 생산주기(75초)가 길며, 일평균 수익이 18% 정도 낮다. 타이머로 3회분의 데이터를 측정했는데 오차는 2% 이내였습니다. 그러니 처음에는 휴대폰 필름 가판대를 선택하시고, 케밥을 통해 '막대한 이익'을 얻을 수 있다는 환상에 속지 마십시오.
첫날의 주요 운영은 서둘러 두 번째 노점을 여는 것이 아니라 첫 번째 노점이 위치한 땅을 되사기 위해 30,000위안을 충분히 저축하는 것입니다. 여기에 관련된 메커니즘이 있습니다. 노점의 월 임대료는 임대료의 1.5배이고, 토지를 구입한 후 임대료는 0으로 돌아가고, 토지 가격은 72시간마다 증가합니다(상승률은 약 8%-12%). 처음 3일 동안 땅을 사지 않으면 임대료만으로 이익의 62%를 먹어치울 것이라고 계산해봤습니다. 따라서 최적의 전략은 처음 3개의 영화 부스에서 얻은 모든 돈을 "전용 토지 구입 풀"에 예치하는 것입니다. 자본 회전율이 빡빡하더라도 확장을 고려하기 전에 토지를 구입할 때까지 이동하지 마십시오.
4일째부터 이미 첫 번째 자체 소유 토지와 2개의 노점이 있어야 합니다. 이때 '인사센터' 기능이 해제되어 직원을 채용할 수 있게 됩니다. 그러나 직원을 완전히 모집하기 위해 서두르지 마십시오. 직원 임금은 고정된 일일 비용이고 초기 단계에서 단일 노점에서 얻는 수입이 제한되어 있기 때문입니다. 나는 노점 수가 4개 미만일 때 직원 한 명을 고용하면 순이익이 9% 감소한다는 것을 테스트했습니다. 올바른 리듬은 먼저 두 번째 부지(약 80,000개)에 대한 충분한 계약금을 저축하고 두 번째 부지를 구입한 다음 세 번째 칸막이를 추가하고 칸막이 수가 4개에 도달한 다음 첫 번째 직원을 채용하는 것입니다. 시급을 환산해 생산능력을 늘리면 인건비만 충당하고 흑자를 낼 수 있다.
인수 협상의 수치적 논리와 관련하여 자금이 약 500,000에 도달하면 시스템에서 다른 소규모 기업을 인수하라는 메시지를 표시합니다. 여기에는 "할 수 있으면 구매하세요"라는 일반적인 오해가 있습니다. 실제로 회사마다 기본 이윤폭이 크게 다릅니다. 상위 5개 인수 대상에 대해 편의점(월이익률 7%), 세탁실(12%), 패스트푸드점(4%), 소규모 가공공장(18%), PC방(3%)에 대한 자료를 수집했다. 물론 소규모 가공공장을 인수하는 것이 가장 비용 효율적이지만, 초기 판매 가격도 가장 높다(320,000). 따라서 초중기적으로 분산투자를 하지 마세요. 수익성이 높은 기업을 인수하는 데 모든 자금을 집중하고, 그 현금 흐름을 사용하여 다음 기업을 구축합니다.
마지막으로 인재채용에 대해 말씀드리겠습니다. 게임의 재능은 운영, 협상, 기술의 세 가지 범주로 나뉩니다. 많은 사람들이 자신이 원하는 것을 사용하지만 가장 좋은 해결책은 운영 인재 양성을 우선시하는 것입니다. 초기 단계의 핵심 모순은 "기존 노점과 공장을 최대 성능으로 유지하는 것"이기 때문입니다. 운영 재능은 레벨당 생산 효율을 3%씩 증가시킬 수 있는 반면, 협상 재능은 토지 획득 시에만 효과가 발휘되며, 초기 획득 횟수가 극히 제한됩니다. 몇 가지 계산을 해보았는데, 처음 30일 동안 2등급 운영 인재는 약 140,000위안의 추가 수입을 얻었고, 같은 등급의 협상 인재는 협상 가격 차이에서 최대 20,000위안을 절약할 수 있었습니다. 차이점은 분명합니다.
요약하자면, "가장 부자가 누구인가"의 수치 설계는 실제로 매우 엄격하며 모든 초기 선택에는 최적의 솔루션이 있습니다. 요컨대, 영화 매점 선택 → 빨리 토지 구입 → 돈을 모아 가공 공장 구입 → 운영 인재 양성에 집중하십시오. 이 순서에 따르면 기본적으로 20일쯤 100만 자금을 돌파하고 중기 무료 개발 단계에 진입할 수 있습니다. 여러분 모두 하루빨리 최고의 부자가 되시길 바랍니다 🙂