
지도 폭탄부터 시작하겠습니다. 일부 게임에는 배경 화면으로 사용할 수 있는 세로 그림이 있고, 성우가 너무 고급스럽고, 줄거리가 감동적이며, 전투 시스템을 켜면... 음, "나 바지도 벗었는데 이거 보여줘"의 완벽한 예입니다. 예를 들어 '2차원 미소녀'라는 기치 아래 모 카드 뽑기 게임에서는 서로의 사회보장을 비교하는 입체적인 그림이 등장한다. 결과적으로는 전투가 무의미하고, 자동 끊기가 수동보다 낫고, 심지어 스킬 애니메이션도 너무 게을러서 볼 수 없게 되었습니다. 잘 알려진 IP를 기반으로 한 턴제 시스템도 있습니다. 캐릭터 모델링이 너무 디테일해서 화면을 핥았습니다. 결과적으로 전투 가치 계획은 농담과 같습니다. 제로 크립톤을 땅바닥에 눌러 크립톤 놈이 문지르면 저울이 종이보다 얇아집니다. 솔직히 이런 '사랑의 힘' 게임을 하면 마음이 아프다. 결국, 우리는 계획을 세우고 먹이를 주기 위해 여기에 있는 것이 아니라 즐기기 위해 여기에 있습니다.
하지만! 최근에 나는 "Armored Frontline"이라는 보물을 발견했습니다. 평면적인 그림 스타일은 아니지만 적어도 "게임 플레이"에서는 성실합니다! 요즘에는 그래픽에 의존하지 않고 정직한 전투 시스템을 갖춘 게임을 접하는 경우가 더욱 드물며, 이는 SSR을 얻는 것보다 훨씬 더 드뭅니다. 그리고 이름이 기계 전쟁 시리즈에서 유래한 것처럼 들리는 새로운 자동차 T84도 있습니다. 단발 데미지가 터무니없이 높으며 "위치 방어 시스템"도 활성화할 수 있으므로 정지 상태에서 이동 요새로 사용할 수 있습니다. 나 같은 장애가 있는 사람도 이 장치에 의지하여 전체 청중을 태울 수 있다는 것은 정말 신나는 일입니다! 성우? 누구인지는 알 수 없지만, 키리토가 보스를 죽이는 효과음과 맞먹을 정도로 탱크 발사음이 매우 인상적이었습니다(웃음).
물론 많은 오타쿠들이 페이퍼맨 와이프만 보는 건 알지만, 가끔씩 취향을 바꿔보는 것도 좋다. 결국, "Armored Frontline"은 적어도 일부 게임과는 다릅니다. 그림 스타일이 아무리 아름다워도 전투에 돌입하자마자 PPT에 갇혀 기획이 매일 괴물이 될 것입니다. 걱정하지 마세요. 이 게임은 돈이 들지 않으며 무료로 섹스를 할 수도 있습니다. "화면을 핥는 것보다 실제 전투를 경험하고 싶은" 남자라면 꼭 한 번 시도해 보시길 권합니다. 적어도 돈을 벌고 카드를 뽑으면서 "쓰레기 게임"이라고 욕할 수는 없을 것입니다(모두가 이해합니다).