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솔직히 말해서 이 "Peak Duel Stickman"을 보고 잠시 놀랐습니다. 사진이 너무 멋있어서가 아니라, 갑자기 그 익숙한 느낌이 떠올랐기 때문이다. 😌
10여 년 전 Symbian이 여전히 주요 플레이어였을 때, 저는 침대에 숨어 스틱맨 싸움을 하며 밤늦게까지 지내곤 했습니다. 이제는 감정적으로 생각합니다. 그 당시에는 화면도 작고 픽셀도 낮았지만 게임을 멈출 수가 없었습니다. 이 새로운 게임은 나에게 그 순수한 기쁨을 다시 가져다줍니다. 자랑하지 말고, 작동 디자인은 정말 복고풍입니다. 한 방향 키만으로 이동과 공격 방향을 제어하지만, 잘 플레이하려면 예측과 위치 지정에 의존해야 합니다. 예를 들어 상대를 용암 속으로 밀어넣고 싶다면 아무 생각 없이 돌진할 필요만은 없습니다. 거리를 잘 계산해야 하고, 상대가 강하게 움직일 때 라운드하우스 킥을 활용해 때릴 수 있다. 기분이 매우 좋습니다.
게임에는 세 가지 모드가 있으며, 무기도 꽤 많습니다. 각 무기에는 휠을 가장자리로 밀고 잠시 누르고 있으면 작동할 수 있는 고유한 기술이 있습니다. 몇 가지를 시도한 결과 이 ​​설정에는 실제로 타이밍이 필요하다는 것을 알았습니다. 그냥 밀었다가 놓을 수는 없습니다. 힘을 축적하려면 전투에서 틈을 찾아야 합니다. 예전 아케이드 게임의 리듬과 좀 비슷하네요.
솔직히 말해서 이 게임의 조작 요구 사항은 정말 상당히 높으며 요즘 모바일 게임 중 하드코어로 간주됩니다. 젊은 사람들에게는 익숙하지 않을지 모르지만, 사이판 시대에서 온 우리 나이든 선수들에게는 왠지 친근한 느낌이다. 자동 경로 찾기나 원클릭 콤보가 없으며 모든 것은 느낌과 경험에 달려 있습니다. 👍
또한 틈새 액션 게임을 여러 개 만들었지만 평판이 좋은 개발사인 Shanghai Shimu Information에 대한 인상도 있습니다. 그들은 여전히 ​​뭔가 깊이 있는 것을 계속 만들고 싶어하는 것 같습니다.
일반적으로 저처럼 엄지 손가락 두 개만으로 세상을 정복할 수 있었던 시대를 가끔 그리워하신다면 이 게임을 해보고 향수에 대한 핑계로 생각하시면 됩니다. 😄