
최근에 픽셀 스타일의 IO 격투 게임 "Axe Brawl"을 플레이하고 있었는데, 많은 플레이어들이 등급에 대해 논의하는 것을 보았습니다. 어떤 사람들은 재미있다고 생각하여 별 5개를 주었고, 어떤 사람들은 그래픽이 단순하다고 생각하여 별 1개를 주었습니다. 게임 평론가로서 저는 평가가 너무 성급하게 이루어져서는 안 된다고 생각합니다. 오늘은 이 게임을 통해 나의 성적 기준에 대해 이야기해보고 한번 해보려 합니다 📝
먼저 사진 차원에 대해 이야기해 보겠습니다. 픽셀 스타일이 플러스인가요 마이너스인가요? 많은 사람들이 픽셀을 보고 '거칠다'고 말하지만, 픽셀 스타일 자체도 예술적인 스타일이라고 생각합니다. 핵심은 디테일과 표현력이다. "Axe Brawl"의 픽셀 아트 스타일은 매우 정교하고, 캐릭터는 귀여운 정사각형 사람들이며, 무기와 특수 효과는 알아볼 수 있으며, 형식적인 픽셀이 아닌 전투 느낌이 좋습니다. 나는 그래픽에 7.5/10을 주는데, 이는 놀랍지는 않지만 io 게임의 경량 포지셔닝에 맞습니다.
게임플레이의 차원: io + 카오스 + 생존, 핵심은 "그냥 무기를 들고 실행하세요"입니다. 게임은 빠르게 진행되고 각 라운드가 짧아서 단편적인 시간에 플레이하기에 적합합니다. 검, 도끼, 검, 망치 등 다양한 종류의 무기가 있으며 각각 고유한 특성을 가지고 있으며 변수를 추가할 수 있는 임의의 소품도 있습니다. 그러나 작은 단점이 있습니다. 후반 단계의 고주파 근접전에서는 작업이 약간 지저분해지고 캐릭터 충돌 신체의 결정이 때때로 흐려집니다. 전반적인 게임 플레이는 8/10으로 평가될 수 있습니다. 청량감은 있지만 깊이가 조금 얕아서 지루해지기 쉽습니다.
크립톤 골드 차원: 강조해야 합니다! 이 게임의 과금 모델은 0입니다. 실제 경험해 보면 실제로 비싸지 않습니다. 카드 뽑기도 없고, 체력도 없고, VIP도 없습니다. 유일한 인앱 구매는 속성에 전혀 영향을 미치지 않는 외관 스킨입니다. 제로 크립톤과 마이크로 크립톤의 경험은 거의 동일합니다. 이것은 매우 양심적입니다. 나는 Krypton Gold에 9.5/10의 점수를 직접 부여했습니다. 스킨 가격이 조금 높기 때문에 0.5를 뺐지만 강요하지는 않습니다.
소셜 차원: io 게임 자체는 소셜 속성이 약하며 주로 매칭과 전투에 중점을 둡니다. '브롤'에는 팀 모드가 있지만 주류는 아니며, 친구 시스템도 비교적 기본적이다. 이러한 유형의 게임의 핵심은 사회적 상호작용보다는 경쟁이라는 점을 고려하면 6점 만점에 10점 정도밖에 줄 수 없다. 적절하긴 하지만 뛰어나지는 않다.
제가 만든 점수 공식에 따르면 화면 × 0.15 + 게임 플레이 × 0.4 + 돈 × 0.3 + 소셜 × 0.15 = 7.575점으로 반올림하면 약 7.6점입니다. 이 점수는 무료 io 게임의 평균 이상으로 간주되며 시도해 볼 가치가 있습니다.
따라서 점수를 주기 전에 자신이 가장 중요하게 생각하는 측면이 무엇인지 생각해 보는 것이 좋습니다. 상쾌한 결투와 공정하고 자유로운 결투에 더 관심이 있다면 "Axe Battle"이 확실히 높은 점수를 줄 수 있습니다. 픽셀이 초라하거나 심층적인 개발이 필요하다고 생각한다면 기대치를 낮춰야 할 수도 있습니다. 아무튼 리뷰가 끝나면 '추천' 태그를 달아도 괜찮네요👍