
먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 이 게임을 스피드 패스하려면 핵심은 세 단어, 즉 임계값입니다. "전술적 수준의 해전"에 속지 마십시오. 맨 아래 레이어는 자원을 출력 효율로 변환하는 게임입니다. 서버 출시 3일 만에 챕터 6(크립톤 없이)의 메인 스토리라인을 밀어넣었고, 형제들을 위해 논리를 깨뜨렸습니다.
시작해야 할 두 가지 사항:
첫째, 조선소 확장에 초기 금화를 모두 쓰고 선박을 뽑지 마십시오. 시스템에서 보내는 Fletcher급 구축함의 기본 속도는 32노트, 재장전 시간은 1.8초입니다. 이것이 당신의 초기 작업 황제입니다.
둘째, 지도의 첫 번째 임무 지점에 합금을 떨어뜨려야 합니다. 새로운 배를 만들기 위해 서두르지 마십시오. Fletcher를 보조 주포로 우선 업그레이드하십시오(데미지 +12%). 왜? 초반 적 잠수함의 장갑 한계치가 170이기 때문에 부주포의 단발 데미지는 방어를 그냥 뚫는다(실측: 168 → 172). 이 추가 단계는 실제로 살해 효율을 약 40% 증가시킵니다.
중기 병력 매칭 논리:
많은 가이드는 "구축함 2척과 순양함 1척"을 추천합니다. 실제로 측정해 보니 순양함의 조종률이 2%포인트 더 높지만 비용은 구축함보다 2.3배 높아 가성비가 매우 낮습니다. 올바른 속도 푸시 구성은 배출 3개 + 공급 1개입니다. 보급함은 정비용 드론만 탑재하고 전투에는 참여하지 않는 라피트급만큼 저급으로 건조할 수 있다. 이런 방식으로 각 전투의 수리 CD는 12초에 불과하며, 이는 적의 공격이 발생하기 전에 혈액량이 자동으로 최대로 돌아가는 것과 같습니다.
특정 작전 : 처음에는 모든 퇴출에 대해 자동 순항이 활성화되고 수평 행에서 대형이 선택됩니다 (집중 화염 버프 발동, 치명타 적중률 + 8 %). 적 항공모함을 조우할 때 수동으로 기계를 잠그고 2회 사격 이내에 해제하면 항공모함이 멍해집니다.
자원 재활용의 수학에 대해 이야기해 보겠습니다.
금화 수입 공식: 전투 등급 S 레벨 = 기본 금화 × 1.5. S레벨이 되려면 5분 30초 이내에 끝내야 하며, 전투 패배율을 15% 이하로 유지해야 합니다. 그러니 너무 욕심내지 말고 각 레벨에 대한 핵심 보상(청사진 및 액셀러레이터 카드)만 얻으세요. "과학적 연구 포인트"가 있는 부가 작업은 주요 작업보다 수입이 30% 낮으므로 바로 건너뜁니다.
가속기 카드 사용 우선순위: 개인 선창 업그레이드 > 주포 개조 > 함선 잠금 해제. 조선소 레벨이 업그레이드 되므로 전투력이 1씩 증가하고, 추방자를 1개 더 가져올 수 있어 지도 제작 효율이 기하급수적으로 향상됩니다. 조선소가 4레벨에서 5레벨까지 가는 데 12시간이 걸린다고 계산해봤습니다. 가속기 카드를 사용한 후 바로 챕터 5를 건너뛰고 S레벨 레벨 보상 2개를 얻을 수 있는데, 이는 시간을 공간으로 바꾸는 것과 같습니다.
마지막으로 약간의 상식: 챕터 3의 보스전에서 적의 기함은 장갑 180장과 정찰기 2기를 갖춘 중순양함입니다. 전통적인 플레이 방법은 먼저 정찰기의 조명을 받은 후 일제사격을 받는 것입니다. 올바른 해결책: 처음에 두 칸 후퇴하고(자동을 클릭하지 않음), 정찰기가 대공방어 서클에 진입할 때까지 기다린 다음, 두 개의 표준 대공 포격을 수동으로 해제합니다(재장전에는 30초 소요, 그냥 돌아서기만 하면 됨). 정찰기를 격파한 후 중순양함은 3초 동안 잠시 시야를 잃습니다. 이때 구축함은 정면에 어뢰를 일제 사격하여 피해를 두 배로 늘립니다. 이 기술을 사용하면 클리어 시간을 7분 20초에서 4분 50초로 줄일 수 있습니다.
스피드 패스 공식을 요약하면: 부두 레벨 > 구축함 수 > 주함포 레벨 > 스킬 레벨입니다. 이 우선순위에 따라 자원을 투자하면 크립톤이 없는 플레이어도 3일 안에 처음 6개의 챕터를 꾸준히 통과할 수 있습니다. 5-2에서 막히면 보급선이 드론 베이 업그레이드를 잊었는지 확인하세요. 여기서 많은 형제들이 죽었습니다.