
안녕하세요 여러분, 저는 A Xing입니다. 저는 이 게임을 약 80시간 동안 플레이했고, 다양한 시작 전략을 테스트하기 위해 4개의 새 계정을 개설했으며, 오늘은 속도와 효율적인 클리어런스라는 기본 논리를 해체하기 위한 하드 데이터를 제공하겠습니다. 말도 안 되는 소리는 하지 마세요. 바로 요점을 말씀해 주세요.
먼저 내 테스트의 핵심 결론에 대해 이야기하겠습니다. 초기 단계에서 동물을 수집하려고 서두르지 마십시오. "초원 지역"과 "정글 지역"을 2단계로 업그레이드할 때 동물 보너스를 우선적으로 고려하세요. 이것이 소득의 전환점이다. 왜? 각 동물이 레벨 2에 도달하면 파쿠르 중 '분노 수치' 축적 속도가 40% 증가하고, 분노 상태에서 포획 성공률이 직접적으로 두 배가 되기 때문입니다. 세트에 동물이 많을수록 금화와 다이아몬드를 더 빨리 얻을 수 있으므로 자원에 갇히지 않고 동물원 건물을 업그레이드할 수 있습니다.
스피드런의 첫 번째 원칙은 '얼룩말'과 '야수'를 10번 놓치더라도 처음부터 잡아야 한다는 것입니다. 초원지대에서 이 두 동물의 초기 길들이기 시간은 얼룩말의 경우 5초, 누우의 경우 8초로 짧습니다. "파쿠르 진정 스킬"을 잠금 해제하면 다른 동물의 점프 경직도가 30% 감소합니다. 실제 데이터 측정에 따르면 얼룩말 스킬을 사용하여 도로의 첫 번째 구간을 달리면 평균적으로 2마리의 동물을 더 잡을 수 있으며 이는 금화 40개의 시작 이점에 해당합니다.
그런 다음 우리는 "사바나" 깊은 곳에 있는 기린과 사자를 향해 운전해야 합니다. 사자 잡는 것을 두려워하지 마세요. 초보자일 때 가장 두려워하는 것은 사자가 당신을 물어뜯는 것입니다. 그런데 사실 사자가 뛰어오를 때 왼쪽이나 오른쪽으로 방향을 틀면 100% 피할 수 있어요. 덫에 성공한 후 동물원에서 사자가 생산하는 금화는 얼룩말의 4.8배이며, 초반에 '스프린트' 스킬을 잠금 해제할 수 있어 파쿠르 모드에서 30% 더 많은 거리를 달릴 수 있게 되는데, 이는 볼 수 있는 동물 종의 수에 직접적인 영향을 미칩니다. 나는 몇 가지 계산을 했습니다. 사자를 잠금 해제하여 얻는 수입은 일반 파쿠르를 수동으로 15번 실행하는 것과 같습니다. 효율당이 이를 파악해야 한다.
동물원 건물을 중기적으로 업그레이드하는 측면에서 '울타리'와 '사료통' 건설에 우선순위를 둘 것입니다. 이 두 건물이 업그레이드될 때마다 동물 생산 간격이 2초씩 단축됩니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다. 게임에 등장하는 각 동물은 고유한 "전용 건물"을 가지고 있습니다. 예를 들어, 기린은 큰 나무를 만들어야 하고, 코끼리는 웅덩이를 만들어야 합니다. 하지만 초기에는 자금이 매우 부족합니다. 내 제안은 먼저 모든 동물의 "기본 출력"을 레벨 3으로 업그레이드한 다음 독점 동물로 이동하는 것입니다. 기본 생산량은 레벨당 금화 5%씩 늘어나는데, 전용 건물은 레벨당 2%만 늘어나기 때문에 가격대비 성능비가 절반 이상이 됩니다. 수학적으로 계산해 보면 40레벨 이전에는 기본 출력 업그레이드의 우선순위가 전용 출력 업그레이드 우선순위보다 높다는 것을 알 수 있습니다.
또한, 파쿠르를 할 때에는 동물마다 '특수 스킬' 발동 시간이 있다는 점을 참고하시기 바랍니다. 예를 들어 코뿔소를 탄 뒤 장애물에 부딪히기 0.3초 전에 '충돌' 스킬을 사용한다. 장애물을 직접 부수고 3초 동안 계속 가속할 수 있으며 이는 자유 자석 효과를 제공하는 것과 같습니다. 20번 정도 테스트를 했는데, 이 기술을 이용해 모은 금화의 양이 맹목적으로 달리는 것보다 62%나 더 높았습니다. 손 속도가 충분히 빠르지 않은 학생들은 미리 마음 속에 리듬을 설정할 수 있습니다. 앞에 세 개의 연속 장애물이 보일 때 Rhino 스킬을 0.5초 미리 누르십시오. 완벽합니다.
마지막으로, 제로 크립톤으로 효율적인 정리를 위한 핵심 비결에 대해 이야기해 보겠습니다. 매일 처음으로 게임에 들어갈 때 시스템은 왼쪽 새로 고침 지점에 두 마리의 "전설의 동물"을 강제로 생성합니다. 구체적인 성능은 등장할 때 화면 가장자리에 황금빛 후광이 나타난다는 것입니다. 이때 직접 파쿠르를 해서 잡을 수 있는데, 이번 1라운드에서는 전설의 동물의 분노 수치 감소율이 50% 감소하기 때문에 성공률이 매우 높다. 나는 이 방법을 사용하여 3일 만에 초원 지역에서 전설적인 코끼리 세 마리를 수집했습니다. 첫 번째 게임을 놓치고 전설의 동물을 잡고 싶다면 확률은 약 7%로 직접 떨어지며, 그것을 만나기 위해서는 여러 번 갈아야 한다.
스피드 러닝 리듬을 요약하자면, 처음 5개의 파쿠르에서는 얼룩말과 누우만 잡아서 스킬을 잠금 해제할 수 있습니다. 6회부터 15회까지는 활과 화살, 올가미 업그레이드를 이용해 사자와 기린을 잡아보세요. 15회 이후에는 금화가 우선적으로 주어지며 기본 생산량이 5레벨로 업그레이드되고 동물원 건물이 다이아몬드로 채워집니다. 파쿠르를 할 때 너무 많은 욕심을 부리지 마세요. "동물 잠금 해제 진행률 표시줄"이 100%에 도달할 때마다 중지하세요. 그렇지 않으면 쉽게 뒤집혀 리소스를 잃을 수 있습니다. 이 게임의 핵심은 데이터 관리 게임입니다. 각 동물은 이익 단위로 간주됩니다. 레벨을 클리어하는 것은 시간문제일 뿐입니다.
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