
안녕하세요 여러분, 한정판 그림을 보다가 지갑을 잃어버린 가난한 2D 선배 아자이입니다. 오늘은 Amway의 게임을 원합니다. 솔직히 이름만 보고 거부했어요. '두더지잡기'? 이런 스타일의 그림은 아마도 3도도, 2도도 아니겠죠? 하지만 투덜대는 마음으로 눌렀더니 그 자리에서 정말 맛있더라구요!
어떻게 표현하면, 먼저 "환상적인 그래픽과 형편없는 게임플레이"를 갖춘 핫 치킨 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. "아름다운 라이브 2D, 성우 라인업이 너무 럭셔리해서 콘서트도 할 수 있다"지만, 결과적으로 전투 시스템은 자동 끊기만큼 좋지 않고, 고양이가 키보드를 밟는 것보다 연주감도 더 높다. 3분 동안 지속되는 그런 오프닝 애니메이션도 있지만, 게임 플레이는 카드를 조금씩 뽑고 뽑은 후 끊는 것 뿐이며, 스킬에 대한 특별한 효과도 적용하지 않습니다. 이런 '금옥' 게임을 볼 때마다 예전의 2차원 혈압이 올라간다(를르슈얀이.jpg)
하지만 두더지 잡기? 완전히 반대 동작이에요! 픽셀화된 땅바닥뱀 머리가 있고, 캐릭터가 입체적인 그림도 없지만(웃음), 게임 플레이는 정말 최고 수준입니다! 클래식 모드에서 레벨을 돌파하면 두더지가 구멍에서 점점 더 빠르게 빠져나옵니다. "거의 성공했다"는 느낌은 단순히 업데이트나 다른 업데이트를 따르는 것보다 더 흥미진진합니다. 2인용 모드가 더욱 좋습니다. 내 룸메이트와 나는 깨진 태블릿에 서로 걸려 넘어지려고 했습니다. 일부 골드 기반 PVP보다 훨씬 공정했습니다. 최소한 승패는 반응에 따라 달라지며 SSR 10개를 "크립톤"으로 보유한 사람이 누구인지는 중요하지 않습니다!
무한 모드는 더욱 터무니없습니다. 원래는 "한 게임만 더 하고 자려고" 했는데, 결국 새벽 3시에 땅다람쥐와 싸우게 되었습니다. 화려한 스킬도 없고, 시간이 많이 걸리는 컷신도 없고, 순수한 망치, 망치, 망치만 있을 뿐입니다. 이러한 "찌끼를 제거하는" 미니멀리스트 디자인을 통해 벤 아자이는 처음 2차원에 들어갔을 때 느꼈던 소박한 행복을 되찾을 수 있습니다.
말하자면, 그래픽은 아름답지만 게임 플레이가 형편없는 게임들이 정말 우리 648을 받아들일 용기가 있을까요? 적어도 이 6달러짜리 두더지 잡기는 나에게 "즐거움"이 무엇을 의미하는지 깨닫게 해주었습니다. 성우가 없어도 되고, 스탠드업 그래픽이 없어도 되는데, '재미'라는 단어는 정말 그렇습니다. 그림 스타일에 속았던 모든 친구들에게 꼭 시도해 볼 것을 강력히 권합니다. 정말 맛있으면서 그림 스타일에 대해 불평하게 만드는 것은 보장됩니다(개 머리)
마침내 그는 소리쳤다: 뱅뱅뱅, 뱅뱅뱅, 땅바닥뱀들을 죽여라! 2D 스킨 DLC가 있다면 제가 먼저 터뜨려보겠습니다!