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안녕하세요 형제 여러분, 저는 A Xing입니다. 한동안 '고대혼'에 푹 빠져서 서의, 구황, 진후의 세 라인을 여러 라운드에 걸쳐 질주했습니다. 속도 통과 시간이 기존 2시간에서 32분으로 단축되었습니다. 오늘은 과정에 대해 이야기하지 않고 실용적인 것만 이야기하고 데이터를 직접 버릴 것입니다.
먼저 결론부터 말씀드리자면, 스피드런의 핵심은 힙 출력이 아니라 경로 선택과 리소스 관리에 있습니다. 가상 메모리 라인은 첫 번째 수준 번호로 전달할 수 있지만 전제 조건은 다음 세 가지 메커니즘을 이해해야 한다는 것입니다.
첫째, 희생의 흐름에서 얻는 소득은 구속으로부터 얻는 소득보다 30% 이상 높다. 많은 사람들이 어느 것을 선택해야 할지 망설이고 있으니 간단히 계산해 보겠습니다. 희생으로 소울 코어 조각 3개를 얻을 수 있고 구원에서는 1개만 얻을 수 있으며, 소울 코어 조각은 전투 지원 기술을 잠금 해제하는 유일한 재료입니다. Speedrunning에서는 전투를 돕기 위해 자주 변화하는 신이 필요합니다. 오딘의 "신들의 창"은 재사용 대기시간이 5초이지만 연사율은 280%입니다. 로키의 '팬텀 트릭'은 치명적인 피해를 피할 수 있습니다. 신들의 스킬 레벨을 빠르게 쌓고 싶다면 희생의 길을 택해야 합니다. 실제 측정은 서의 3장 '서리거인의 왕좌' 레벨에서 진행됐다. 3번의 희생 끝에 오딘의 스킬이 2레벨로 직접 업그레이드되었으며, 몬스터 처치 효율이 40% 증가했다.
둘째, 처음부터 무작위로 장비를 구매하지 말고 '부러진 검자루'와 '저주의 부적'만 챙기세요. 전자는 기본공격력 +12, 후자는 치명타율 +5%를 가지고 있습니다. 무스펠하임 초기 지도의 대장간에서 찾을 수 있으며, 총 가격은 150소울머니에 불과하다. 매장에 있는 다른 300소울 머니 장비와 비교하면 이 두 제품은 비용 효율성이 두 배나 높습니다. 더 중요한 것은, 저주받은 부적이 트루 스켈레톤 라인의 1장에 있는 숨겨진 보물 상자에서 특별한 대화를 촉발할 수 있다는 점입니다. 이를 통해 직접 "소울 이터" 보라색 단검을 얻을 수 있습니다. 이 무기는 15%의 물리적 관통력을 가지며 초기 BOSS 전투에서 800+ 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
셋째, 빠른 경로를 선택하세요. 필수가 아닌 모든 전투를 건너뛰세요. 기억의 선 맵에 파란색 점으로 표시된 포탈은 직접 점프할 수 있지만 맵 가장자리에 있는 "균열"도 굴려서 직접 뚫을 수 있다는 사실을 많은 사람들이 모릅니다. 예를 들어 챕터 4 '연옥의 관문'에서는 메인 라인에서 미니언 30마리를 처치해야 하는데, 오른쪽 절벽에 서서 맵 진입 전 공중에서 '공허 회피'를 사용하면(2회 연속 회피로 발동) 시스템이 판단 버그로 인해 보스의 경로를 직접 새로 고쳐 몬스터 처치 시간을 4분 절약하게 된다. 방금 테스트 영상을 녹화했는데, 챕터 4 시작부터 BOSS가 땅에 떨어지는 순간까지 1분 12초 밖에 걸리지 않습니다.
마지막으로, 30분 안에 레벨을 클리어하고 싶다면 초반에 주어지는 '발키리 헬'을 활용해 전투에 도움을 주는 것을 추천한다. 그녀의 패시브 "망자의 축복"은 엘리트 몬스터를 처치할 때 소울머니의 20%를 돌려줄 수 있습니다. 희생 흐름에서 얻은 조각 수입과 합치면 한 웨이브에서 평균 450 소울머니를 얻을 ​​수 있습니다. 이 돈으로 대장간에서 '블러드 오브 버서커' 룬을 브러싱하고(소울머니 500 필요), 공격력이 12% 증가합니다. 최종 BOSS 전투는 기본적으로 두 라운드의 기술 문제입니다.
데이터는 여기 있습니다, 형제 여러분, 이점을 직접 계산하십시오. 이해가 안 되는 부분이 있으면 물어보시면 됩니다. 저는 계속해서 구황선의 새로운 버그 스팟을 파헤쳐봤습니다.