
안녕하세요 여러분. 저는 전략팀의 Axing입니다.
최근에 저는 "Cash Missions"를 플레이하면서 "Crazy Acceleration in Everything's Acceleration"이라는 게임을 발견했습니다. 언뜻 보면 캐주얼한 행업게임인 줄 알았는데, 사실은 서바이벌 시뮬레이션의 수치설계를 꽤 깊게 숨기고 있는 게임이다. 오늘 저는 수치 모델과 가장 효율적인 생존 전략에 대해 이야기하기 위해 이틀 동안 데이터를 실행했습니다.
먼저 핵심번호를 살펴보겠습니다. 게임 속 개미는 속도(이동 시간 결정), 지구력(연속 작업 수 결정), 수집 효율성(단위 시간당 획득하는 음식의 양)이라는 세 가지 기본 속성을 가지고 있습니다. 천적의 리프레시 메커니즘은 '위협값 축적' - 수집하러 나갈 때마다 위협값이 증가합니다. 위협 수치가 임계값에 도달하면 천적은 새로 고쳐집니다. 동시에 음식 새로 고침 지점에는 고정 자원(영구적으로 존재하지만 각 수집 후에 식혀야 함)과 무작위 자원(일회성, 무작위 위치)이라는 두 가지 유형이 있습니다.
핵심은 다음과 같습니다. 속도와 지구력에 대한 수익이 감소하고 있습니다. 초기 속도 감소 1포인트는 이동 시간을 0.5초 감소시키지만, 속도 감소 10포인트 이후에는 이동 시간을 0.1초만 감소시킵니다. 수집 효율성의 증가는 선형적이며 각 수준에서 15%씩 고정적으로 증가합니다. 즉, 초기 단계의 가속이 최적의 솔루션이며, 중간 단계와 후기 단계에서는 효율성과 지구력이 수집되어야 함을 의미합니다.
반복적인 테스트(제어 변수 방법, 한 번에 하나의 속성만 변경) 후 처음 30분 동안 가장 좋은 진화 경로는 속도 → 지구력 → 수집 효율성입니다. 구체적인 단계는 매우 간단합니다. 처음에는 속도를 레벨 5까지 높이세요. 이렇게 하면 탐색 반경이 약 30% 확장되고 가장 가까운 고정 식량 지점을 빠르게 찾을 수 있습니다. 그런 다음 피곤함 없이 두 번 연속으로 들고 다닐 수 있도록 지구력을 레벨 3으로 높입니다. 피로 상태는 효율성을 50% 감소시키므로 매우 불리합니다. 이후에는 채집 효율이 완전히 향상되며, 식량 획득량이 레벨당 15%씩 증가합니다. 식량 포인트가 고정되어 있어 자원을 빠르게 축적할 수 있습니다.
천적을 피하기 위한 수치적 기법도 있습니다. 천적들이 나타날 때 경고 시간이 있습니다. 경고 시간은 위협 값의 수준에 따라 달라집니다. 위협 값이 50%보다 낮을 경우 경고 시간은 3초이고, 위협 값이 80%보다 높을 경우 경고 시간은 1초에 불과합니다. 따라서 최적의 전략은 "위협이 낮을 때 더 많이 실행하고, 위협이 높을 때 최대 절전 모드로 전환"하는 것입니다. 특정 작전: 위협 수치가 60%에 도달하면 외출을 중단하고 집에서 음식을 섭취하여 일개미를 생산합니다. (음식 10개 소비할 때마다 위협 수치가 5% 감소합니다.) 이는 효율성을 낭비하지 않고 생존을 보장합니다.
두 가지 장르를 테스트했습니다. 하나는 "속도 내구성 흐름"이고 다른 하나는 "획득 효율 흐름"입니다. 같은 시간(게임 내 90분) 비교: 속도 지구력 스트림의 최종 식량 재고는 1320개이고 개미 수는 8개입니다. 수집 효율 흐름의 최종 식량 재고는 980개이고 개미의 수는 6마리입니다. 결론은 분명합니다. 제한된 자원 하에서 속도와 지구력의 조합을 통해 개미는 시간 창을 보다 효율적으로 사용할 수 있어 눈덩이 이점을 얻을 수 있습니다.
물론 이것이 최종 답은 아니다. 게임 도중에 "퀸 업그레이드"가 잠금 해제됨에 따라 수치 모델이 다시 변경됩니다. 몇 라운드 더 데이터를 새로 고치고 다시 돌아와서 고급 전략을 업데이트하겠습니다.
위는 Ah Xing의 예비 수치 분석입니다. 목록에 현금을 추가하는 것이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 테스트 결과가 다른 경우 토론에 회신해 주세요. 데이터가 말하도록 합시다 🙂