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형제 여러분, 안녕하세요. 저는 여러분의 노령 운전사이자 35세의 삼촌입니다. 저는 빨간색과 흰색 콘솔부터 지금까지 거의 30년 동안 모바일 게임을 해왔습니다. 방금 "베헤모스 배틀필드" 추천을 보고 첫 반응은 "젠장, 이게 내가 어렸을 때 꿈꿔왔던 게임이 아니었나?"였습니다.
그땐 스마트폰도 없었던 것 같아요. 제가 초등학교 때 패미콤으로 '파워레인저'를 플레이했는데, 작은 픽셀 캐릭터가 화면에서 뛰어다니면서 닭처럼 생긴 공룡들을 때리는 장면이 나왔습니다. 그 때 기분이 참 시원했어요. 나중에 중학교에 가서 같은 반 친구들 집에서 컴퓨터로 《에이지 오브 엠파이어》를 하면서 군대를 만들고 농사를 짓는데 공룡은? 존재하지 않는 것은 기껏해야 멧돼지일 뿐이다. 나중에 '스타크래프트'나 '워크래프트'를 플레이했을 때, 그 유닛들은 멋있었지만 항상 뭔가 부족하다는 느낌을 받았어요. 이제 공룡을 잡아서 애완동물로 키울 수 있는 쥬라기 테마의 전략 게임이 왔습니다. 20년 전에 이런 일이 있었다면 밤새도록 <다이노 크라이시스>에 침을 흘렸을 것이다.
솔직히 요즘 모바일 게임이 점점 인기를 얻고 있습니다. 공룡과 싸우고 키우는 걸 합치면 수백종의 공룡이 나오나요? 예전에는 게임 종류가 4~5개 정도 있었으면 좋았을 거라 생각합니다. 또한, 유닛과 공룡을 자유롭게 매칭할 수 있습니다. 이게 우리가 '워크래프트3'를 할 때 상상했던 맵이 아닌가? 같은 화면에서 수천 명의 병력이 치열한 전투를 벌였습니다. 당시 '스타크래프트'의 200인 전투는 너무 지루했다. 이제 휴대폰에서도 이를 지원할 수 있습니다. 기술이 너무 빨리 발전했어요.
그런데 요즘 신작 게임의 그래픽이 폭발하고 있지만, 가장 그리운 건 친구들과 함께 플레이하는 느낌이에요. 과거에는 빨간색과 흰색 기계 위에 두 사람이 TV 앞에 쪼그리고 앉았습니다. 당신은 화살표 키를 눌렀고 나는 공격 키를 눌렀습니다. 우리가 지면 서로를 비난할 것이다. 이제 '베헤모스 전장'에는 군단 시스템이 생겼으니, 형제들과 함께 플레이하며 당시의 느낌을 되살릴 수 있어 기분이 좋다.
어쨌든, 오래된 골동품인 만큼, 다운로드해서 한번 사용해 보기로 결정했습니다. 그런데 공룡에게 쫓기던 시절, 다시는 돌아갈 수 없는 십대 시절이 그리워요. 신입사원들은 체크인을 마치고, 베테랑 드라이버들이 먼저 티라노사우루스 렉스를 잡으러 갔습니다! 🦖