
Ying Zheng의 수치는 새 버전에서 얼마나 증가합니까? 특별히 비교 테스트를 해봤습니다. 완전 레벨 붉은 장군 Ying Zheng의 이전 버전은 일반 공격 계수가 1.8이고 기술 계수가 2.4입니다. 새 버전은 일반 공격 계수가 2.1이고 스킬이 2.8이며 추가로 20% 방어구 관통 패시브가 있습니다. 계산 결과, 동일한 리소스를 사용하여 출력이 약 35%-40% 증가했는데, 이는 이미 T0 버전 수준입니다.
속도를 높이고 싶다면 핵심 아이디어는 단 하나뿐입니다. 리소스를 Ying Zheng에 집중하고 다른 캐릭터를 도구로 사용하는 것입니다. 제가 실제로 측정한 라인업은 Ying Zheng + Zhao Gao + Wang Zhaojun + Bian Que입니다. Zhao Gao는 30% 치명타 오라를 제공하고 Wang Zhaojun은 속도를 늦추고 필드를 제어하며 Bian Que는 배터리 수명을 보장합니다. 이 라인업은 기본적으로 챕터 20 이전에 3라운드 안에 전장을 클리어할 수 있습니다. 단일 BOSS를 만나면 Wang Zhaojun은 Jing Ke로 교체되어 킬을 보충합니다.
장비 선택과 관련하여 몇 가지 세부 사항에 중점을 두겠습니다. '군대 파괴'라는 특수 효과를 지닌 무기에 우선권이 부여됩니다. 각 레이어는 데미지를 5%씩 증가시키며 3번 중첩됩니다. Ying Zheng의 고주파 궁극기와 결합하면 이점이 매우 높습니다. 스피드런이 추구하는 것은 1~2라운드 만에 즉사이고, 피를 축적하는 것이 공격을 축적하는 것만큼 좋지 않기 때문에 방어력은 탱킹 측면에서 중요하지 않습니다. 액세서리에는 "분노" 세트가 장착되어 있어야 합니다. 처음에는 분노가 40% 증가하므로 Ying Zheng이 첫 번째 라운드에서 활성화할 수 있습니다.
구체적인 운영 프로세스: 게임 시작 시 Ying Zheng의 레벨을 상한으로 업그레이드하는 것을 우선으로 하며, 주 스킬 레벨은 궁극기로, 보조 레벨은 패시브로 업그레이드됩니다. 장비 강화 순서도 무기>장신구>의상>헬멧 순입니다. 다른 장군에게 금화를 낭비하지 마십시오. 카드 뽑기 풀에 모든 Yingzheng 조각을 저장하세요. 별 4개로 업그레이드하면 대부분의 레벨을 깨뜨릴 수 있습니다.
마지막 알림: 피해 방지 몬스터를 만나면 수동으로 조작하는 것을 잊지 마세요. Ying Zheng이 먼저 손상 방지 장치를 클릭한 다음 자동을 켜도록 합니다. 자동 AI가 가끔 앞줄 탱크를 먼저 때려서 리바운드에 맞고 전복되는 현상을 테스트해봤습니다😅
이 아이디어 세트는 45장까지 아무런 부담 없이 나 자신에 의해 테스트되었습니다. 향후 새로운 레벨 종료 시 BOSS가 업데이트되면 그때 수치해석이 추가될 예정입니다. 궁금하신 점은 메시지 남겨주시면 확인 후 답변 드리겠습니다.