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솔직히 말해서 최근에는 게임이 너무 부족했어요. 오랫동안 반복해서 보더니 드디어 "White Snake"를 다운로드하여 시간을 보냈습니다. 자랑하려는 게 아니라 이 게임을 시작하고 나니 사이판 시대 턴제 모바일 게임을 하던 시절이 많이 생각났다. 당시 휴대폰 화면도 작고 그래픽도 픽셀화됐지만 게임성은 정말 좋았다. 요즘은 그림도 세련되고 음향효과도 고급스러워졌지만, 그래도 예전의 순수한 에너지가 좀 부족한 느낌이 듭니다🤔.
『하얀 뱀』은 전형적인 턴제 동화이다. 그래픽은 정말 눈길을 사로잡으며, 캐릭터 모델링은 심미적으로 만족스럽고, 장면은 매우 사실적입니다. 클래식 음악과 함께 게임을 열었을 때 가장 먼저 느끼는 것은 편안함입니다. 그러나 최근 턴제 모바일 게임의 인기가 점점 줄어들고 있습니다. 모바일게임 '환상서유기'가 처음 출시됐을 때 화면이 비슷한 제품들로 가득 찼던 기억이 난다. 이제 모두가 실시간 전투와 오픈 월드에 참여하고 있습니다. 솔직히 팀을 이루고 천천히 몬스터들과 싸우며 수다를 떨던 시절이 그리워요.
업계 관점에서 볼 때 이 게임은 실제로 매우 대표적인 게임입니다. 턴제 시스템을 고수하고 고전적인 게임플레이를 사용하는데, 이는 개발자들이 기존 사업의 배당금을 활용하고 싶어한다는 것을 보여줍니다. 그런데 문제는 플레이어들의 취향이 점점 빨라지고, 파편화되는 시간이 많아진 지금, 아직도 던전에서 10분을 투자할 의향이 있다는 점이다. 또한 게임에는 다양한 캐릭터, 애완동물, 스킬이 있습니다. 부자처럼 보이지만 실제로는 겉껍질만 바꾼 재료인 경우가 많습니다. 제가 가장 걱정하는 것은 밸런스가 잘 안 잡혀 나중에 게임이 부득이하게 실패하게 된다면 아무리 그림이 좋아도 사람들의 관심을 끌지 못할 것이라는 점입니다.
하지만 그럼에도 불구하고 이 전통적인 요정 턴제 게임은 여전히 ​​고정된 청중을 보유하고 있습니다. 저처럼 30대인 베테랑 게이머들은 이런 향수 어린 스타일을 좋아해요. 업그레이드도 쉽고, 전화를 끊어도 살아남을 수 있습니다. 과금 모델은 0으로 표시되어 있습니다. 무료 다운로드 + 인앱 구매로 추정됩니다. "크립톤 없이는 플레이할 수 없다"가 되지 않는 한, 아직 시장은 있다고 생각합니다. 요즘 모바일 게임의 추세는 최고의 걸작을 만들거나 가벼운 소셜 게임을 만드는 것임이 매우 분명합니다. '화이트 스네이크'가 중간에 걸렸다. 돌파하고 싶다면 수술을 조심할 수 있는지 여부에 달려 있습니다.
일반적으로 오랫동안 턴제 팬이시거나, 줄거리를 보고 킬링타임을 갖고 싶으신 분들은 한번쯤 해보셔도 좋을 것 같습니다. 하지만 너무 많은 것을 기대하지는 마세요. 결국 요즘에는 마음을 진정시키고 턴제 게임을 할 수 있는 플레이어가 많지 않습니다🚬.