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진지하게, "4x4 형성"과 "계속 변화하는 장르 조합"이라는 수사에 속지 마십시오. 2시간 동안만 클릭하고 플레이하면 누가 크립톤을 더 많이 벌 수 있는지, 누가 SSR을 뽑을 수 있는지를 비교하는 것이 이른바 '전략'이라는 것을 알 수 있습니다. 팔이 호환되지 않나요? 공정한 취급? 하하, 후반에 돈을 충전하지 않으면 던전도 못 밀어요. 서버 간 전투에서 일치하는 사람들은 모두 크립토니안입니다. 당신은 "깜짝 승리"하기 위해 머리를 사용하고 싶습니까?
더욱 놀라운 점은 이 게임이 전혀 독립형 게임이 아니라는 것입니다! 완전한 네트워크 연결, 자동 매칭, 일일 임무, 길드 전투... 이것은 표준적인 온라인 카드 기반 게임이 아닙니까? 이제 제목에 "독립형"이라는 단어를 넣을 용기가 있습니까? 😅
진정으로 성실한 독립형 모바일 게임은 어떤 모습일까요? 몇 가지만 언급하겠습니다. "Dead Cells"의 모바일 버전은 내부 소비가 없는 구매 시스템을 갖추고 있으며 조작감이 대부분의 액션 모바일 게임보다 좋습니다. "Terriaria"의 모바일 버전에는 픽셀 샌드박스 천장이 있으며 한 번의 구매로 평생 플레이할 수 있습니다. "Evolution Land" 시리즈는 RPG 게임 플레이를 사용하여 게임 개발의 역사를 해석하며 창의성이 만점입니다. 선수들을 진심으로 존중하는 작품들입니다.
제발, 이 크립톤 골드 게임에 돈을 주지 마세요. 당신이 절약한 648은 실제 독립형 걸작 여러 개를 구입하기에 충분합니다. '청춘삼국지0'에서 크립톤 놈과 노는 것보다 게임을 정말 즐겁게 할 수 있는 게임을 하는 게 낫습니다. 😤