
안녕하세요 여러분, 저는 게임 리뷰어입니다. 다시 만나요. 최근에는 포럼에서 '평점을 어떻게 주느냐', '돈을 청구하느냐'에 대해 토론하는 분들을 자주 봅니다. 사실 평점은 상당히 주관적이라고 생각하지만, 적어도 상대적으로 고정된 틀은 있는 것 같아요. 오늘은 감성 모바일 게임 '프로페시 월드'에 대해 이야기해보고, 게임에 참여하고 싶은 친구들에게 참고할만한 게임을 소개해드리고자 합니다. 🕹️
먼저 그래픽에 대해 이야기해 보겠습니다. 2.5D 관점은 공식적으로 PC 게임의 예술적인 품질을 그대로 복원한 것이라고 말합니다. 실제 경험으로 볼 때 장면 모델링은 10년 전과 같은 느낌이고, 캐릭터 모델링은 좀 더 복고풍이며, 스킬 특수 효과에는 약간의 후광과 파티클 효과가 있어서 PC 게임보다 좀 더 눈부십니다. 하지만 해상도는 보통 수준이고 UI 인터페이스가 약간 혼잡하며 현재 휴대폰 화면에는 적합하지 않습니다. 전체적으로 감성점수 보너스가 높은 편이나, 2024년에는 중하위 수준으로 평가된다. 6.5/10점 드립니다. 🎨
그 다음에는 게임플레이가 있습니다. 핵심 판매 포인트는 "도시 전쟁"과 "동일한 서버에서 플레이하는 만명"입니다. 게임에 접속해 업그레이드 과정을 먼저 경험해봤습니다. 초기에는 기본적으로 고전적인 웹게임 스타일인 자동 길 찾기 + 방치형 몬스터 처치였습니다. 분노변신과 듀얼시리즈 스킬이 좀 흥미롭네요. 변신 후 스킬의 범위가 증가하고, 단체 전투 시 시각 효과가 가득 차지만, 조작의 깊이가 제한됩니다. PK 시스템은 매우 흥미롭습니다. 레드는 언제든지 야생에서 사용할 수 있으며 도움말 전투 속도도 빠릅니다. 하지만 고독한 늑대 플레이어들에게는 그다지 우호적이지 않습니다. 큰 갱단에 가담하지 않고서는 자원을 얻기가 어렵습니다. 여기에 7/10 점수를 부여합니다. 사회적 특성과 열정이 뛰어나지만 혁신이 부족합니다. ⚔️
금전적 측면: 게임에서 '무료 수수료 모델'을 광고하고 있지만, 실제로 들어가 보니 VIP 레벨, 월간 이용권, 기간 한정 선물 패키지 등을 포함한 소품에 대한 수수료라는 것을 알게 되었습니다. 돈을 쓰지 않고도 플레이할 수 있지만, 장비 강화, 스킬 업그레이드, 변신 지속 시간에는 매우 리소스 집약적입니다. 쇼핑몰에 있는 탈것과 의상은 전투력을 직접적으로 더해주며, 수치적인 차이는 확연합니다. 상대적으로 공평한 점은 장비를 거래할 수 있고 오프라인 파티에서는 재료를 추출하고 금을 판매하여 약간의 돈을 벌 수 있다는 것입니다. 유사한 게임의 수평적 비교와 결합하여 Krypton은 중간에서 무거운 것으로 간주되며 5/10점을 줍니다. 💰
사회 시스템: '예언의 세계'에서 가장 눈길을 끄는 부분입니다. 갱 시스템에는 음성 채팅, 집단 임무, 공성전 기능이 있으며 서버 전체에 걸쳐 실시간으로 동기화됩니다. 따라해서 여러번 도시전을 해봤는데 서버가 렉이 안걸리더군요. 지휘관이 밀을 외치며 수백 명이 돌진하는 장면은 정말 흥미진진했다. 또한 견습제도와 결혼 제도도 있으며, 사회적 기능도 비교적 완벽하다. 하지만 이 섹션은 누군가를 부르지 않으면 많은 팀 작업을 완료할 수 없기 때문에 사회적 두려움이 있는 플레이어에게는 약간 스트레스가 될 수 있습니다. 나는 8/10을 준다. 🗣️
종합 평가 : 대규모 PK 등 과거 PC 게임의 느낌을 재현할 수 있고, 그래픽 요구 사항이 낮은 모바일 게임을 찾고 있다면 '예언의 세계'를 시도해 볼 수 있다. 하지만 그래픽의 정교함을 중시하거나, 과도한 지출을 싫어하거나, 독립형 경험을 원하는 경우에는 적합하지 않을 수 있습니다. 마침내 6.5/10점을 주고 향수를 불러일으키는 플레이어와 소셜 플레이어에게 추천합니다. 📝
위는 이번에 "예언의 세계"를 예로 든 나의 채점 아이디어이다. 그것이 합리적이라고 생각하시나요? 토론을 위해 메시지를 남겨주신 것을 환영합니다. 올라오지 말고 트롤링을 시작하지 마세요 🧐