
방금 일반 난이도 전투를 모두 마치고 싱글 플레이어 스피드 패스 중 일부 값을 측정했습니다. 통관 효율성을 직접적으로 향상시킬 수 있는 몇 가지 사항을 공유해 드리겠습니다. 형이상학은 없으며 모두 실제 테스트를 기반으로 합니다.
먼저 병력 패널을 살펴보겠습니다. 경전차의 기본 기동성은 중전차보다 2블록 더 높지만 장갑은 약 35% 적습니다. 경전차를 사용하여 후방 + 정찰을 우회하는 "아르덴 강습"의 세 번째 레벨을 테스트했는데, 이는 경전차와 중전차보다 3발 빠른 속도였습니다. 구체적인 작전: 첫 번째 라운드에서 왼쪽 경전차가 시야를 직접 채워(이동력 7 블록) 적의 대전차포 2문의 좌표를 노출한 다음 오른쪽 중형전차가 전폭탄 고폭탄(스플래시 반경 1 블록) 2발을 사용하여 제거합니다. 고폭탄은 연표적에 대해 10%의 추가 피해 보너스를 가지며 보병과 포병에 대해 가장 큰 이점을 갖습니다.
장비를 선택할 때, 아무 생각 없이 화력을 쌓지 마세요. "강화 장갑 모듈"(데미지 감소 12%)과 "장포신"(관통력 +45)을 장착한 동일한 "타이거"를 비교했습니다. 전투에서 방어구 모듈을 사용한 생존 라운드 수가 평균 2.1배 증가했는데, 이는 한 라운드의 출력에 충분합니다. 스피드런의 핵심은 비전투 소모를 줄이는 것입니다. 추가 수리를 할 때마다 액션 포인트가 낭비됩니다. 초기 단계에서는 메인 탱크에 수리 상자를 하나 이상 장착하는 것이 좋습니다. 실제 테스트를 통해 3~4회의 수리 시간을 절약할 수 있습니다.
지형 활용은 대부분의 사람들이 무시하는 점입니다. 게임 내 은폐 계수는 식생 밀도에 따라 희박한 관목(+15% 회피), 울창한 숲(+30%), 건물 폐허(+50%)의 세 가지 수준으로 나뉩니다. 나는 다섯 번째 레벨 "Stalingrad Street Fighting"에서 두 가지 경로를 테스트했습니다. 메인 스트리트를 따라 직선으로 돌진하는 것(노출된 라운드 7, 4번 히트)과 폐허의 가장자리를 따라 걷는 것(노출된 라운드 4, 1번 히트)입니다. 후자는 2라운드가 덜 걸립니다. 정찰 차량이 폐허 경로를 따라 먼저 불을 밝힌 다음 메인 탱크가 피해를 마무리하도록 하는 것을 잊지 마세요.
핵심은 이 세 가지다. 부대의 조합은 이동 속도와 폭발에 따라 결정되며, 장비 선택은 극한의 화력보다 생존을 우선으로 하며, 경로 계획은 은폐를 추구한다. 시간을 더 절약하고 싶다면 캠페인에서 중요하지 않은 사이드 미션을 모두 건너뛰세요. 실제로 보상을 받는 보급품은 액션 포인트로 전환했을 때 0.3턴 미만이므로 바로 메인 퀘스트로 진행하는 것이 좋습니다. 이를 뒷받침하는 실제 측정 데이터가 있습니다. 나를 믿지 않는다면 시도해보십시오. 🚀