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그 당시 나는 아직 어린 소년이었습니다. 나는 덮개 아래에 있는 빨간색과 흰색 컴퓨터에서 "Harvest Story"를 재생하고 있었습니다. 무를 수확하려면 3일을 기다려야 했고, 손으로 물을 주고 비료를 주어야 했습니다. 나는 진짜 농부처럼 피곤했다. 나중에는 컴퓨터도 가능해졌고, QQ팜은 야채를 훔치는 일이 너무 유명해져서 새벽 3시에 일어나 옆집 라오왕네 집에서 가지를 따다가 개에게 물렸습니다. 지금 생각해보면 그때의 행복은 너무나 단순하고 폭력적이었다.
요점을 말하자면, 최근 한 친구가 '번영하는 농장'이라는 모바일 게임을 구입했습니다. 처음에는 웃었습니다. 농장 게임? 그냥 건물들과 점들로 이루어진 더미 아닌가요? 사용하기 시작하니 정말 맛있더라구요. 좋은 친구여, 1,000개가 넘는 토지와 옥수수부터 코코아 콩까지 30가지가 넘는 농작물이 있고 심지어 망고와 같은 열대 과일도 준비되어 있습니다. 또한 빵, 향수, 케이크, 심지어 해양 무역을 만들기 위한 400개 이상의 다양한 작업장을 지을 수도 있습니다. 이것은 농업이 아니라 다국적 기업을 운영하는 것입니다!
저에게 가장 인상적인 것은 지난 몇 년간 게임 산업이 변화해 온 것입니다. '하베스트 문'을 플레이했을 때 우리는 닭과 소를 키울 수 있다는 사실에 너무 신났어요. 이제 이 게임에서는 복숭아 향수도 만들 수 있습니다. 과거에는 게임 콘솔 카트리지가 너무 비싸서 1년 동안 게임을 즐길 수 있었습니다. 이제 휴대폰에서 검색만으로 다운로드할 수 있으며, 무료이며 공간을 차지하지 않습니다. 하지만 핵심은 컨텐츠의 양이 너무 터무니없다는 것입니다. 건물 500개를 모을 수 있는데, 숙련된 플레이어인 제가 빙산의 일각에 도달하는 데 3일이 걸렸습니다.
이 게임의 충전 모델이 0이라고 했죠? 그 당시 내가 어떻게 감히 그것에 대해 생각할 수 있었습니까? 패미컴 카세트 가격은 120위안인데, 한 달 동안 바삭한 국수를 먹을 수 있는 양이다. 지금은 좋은 일입니다. 무료 게임에는 카드 뽑기, 체력, 인앱 구매 등이 숨겨져 있지만, "번영하는 농장"은 최소한 넉넉하게 시작하고 돈 쓰라고 강요하지 않습니다. 아마도 개발자 Nanjing Paspina도 이해하고 있을 것입니다. 우리 세대는 일상이 아닌 감정을 가지고 노는 것입니다.
간단히 말해서, 이 게임은 어렸을 때 들판 능선에 쪼그려 앉아 농작물을 수확할 어둠이 오기를 기다리던 어리석은 방식을 생각나게 합니다. 그런데 이번에는 알람 시계를 설정할 필요 없이 휴대폰을 꺼내서 설정하기만 하면 됩니다. 올드 플레이어 여러분, 우리는 패미컴부터 지금까지 쭉 플레이해 왔다는 사실을 잊지 마세요. 이 『농장번창』은 우리에게 보내는 러브레터로 여겨야 합니다.