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최근 경험에 대해 불평하는 것부터 시작하겠습니다. 2D 오타쿠 선배로서 저는 일러스트를 먼저 보고, 성우를 보고 두 번째로 게임을 선택합니다. 전투 시스템? 존재하지 않습니다. 보기만 하면 끝입니다! 결과는? SSR 부인들 여럿에게 돈을 썼는데, 게임 플레이는 원클릭 스윕+자동 전투로 조작의 여지가 없는 것으로 드러났습니다. 아무리 그래픽이 좋아도 매일 클릭 두 번만 하면 온라인과 오프라인이 되는 걸 감당할 수 없었어요. 하늘을 뽐내는 IP 적응도 있고, 성우 라인업도 너무 고급스럽고, 게임 플레이도 PPT의 페이지를 넘기는 수준이다. 30분 동안 놀고 나니 졸려요. 시리즈를 쫓고 있는 것인지, 게임을 하고 있는 것인지조차 의심스럽습니다.
내가 이것을 발견하기 전까지는 - 위에 사각형이 있었어요! 비록 그림 스타일은 최고 수준의 2차원은 아니지만, 게임 플레이는 정말 최고 수준입니다! 18가지 모양의 블록을 회전시켜 9×9 체스판으로 끌어올 수 있습니다. 행과 열을 채운 후 제거할 수 있습니다. 콤보 보너스는 정말 흥미롭습니다. 처음에는 그냥 평범한 테트리스 변종인 줄 알았는데, 플레이할수록 플레이를 멈출 수가 없었어요! 무료 모드는 높은 점수에 도전합니다. 이후 레벨 모드는 9×9에서 5×5로 축소됩니다. 보드는 점점 더 혼잡해지고, 각 단계는 놀랍습니다. 조심하지 않으면 차단됩니다. 레이아웃 지혜를 테스트받는 느낌은 SSR을 그리는 것보다 더 흥미진진합니다!
게다가 이 게임은 골드 포인트가 없으며 순전히 전략에만 의존합니다. 그것은 나처럼 화풍을 두려워하는 사람들을 위한 구원일 뿐이다. 솔직히 말해서 2차원적인 그림 스타일도 중요하지만, 그 바탕에 깔린 게임플레이는 바로 영혼입니다! 이제 나는 매일 잠자리에 들기 전에 그 중 두 가지를 먹습니다. 큐브가 회전하는 소리가 머리를 가득 채우고, 꿈마저 사라져요(웃음). 꽃병 게임으로 피해를 입은 모든 오타쿠들에게 강력한 혜택, 이것이 진정한 '톱' 작품입니다!