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매일 한 시간씩 출퇴근하고 점심시간은 45분밖에 없는 사회복지사로서 제가 게임을 찾는 기준은 세 단어입니다. 나는 이전에 많은 카드 게임을 시도했지만 길드 전투를 플레이하기 위해 정기적으로 온라인에 접속해야 하거나 줄거리가 너무 길어서 끝낼 수 없었습니다. 지난주에 '빛의 여행'을 집어들기 전까지는 마치 보물을 찾는 기분이었어요! 😭
먼저 시간 관리에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임의 가장 놀라운 점은 플롯 경험입니다. 기존 모바일 게임처럼 대화 속에 서 있는 느낌은 아니지만 마치 TV 시리즈를 보는 듯한 느낌을 줍니다. 애니메이션 CG와 역동적인 일러스트레이션이 어우러져 대화는 단 몇 분만에 끝납니다. 저는 보통 지하철에서 두 장을 마치고 역에 도착해요. 그리고 언제든지 하차할 때 진행 상황을 저장한 다음 원활하게 다시 열 수 있으며 이는 통근자를 위해 맞춤 제작되었습니다. 점심시간은 더욱 즐겁습니다. 식사를 하면서 전투를 관람할 수 있습니다. 자동 전투 속도가 2배로 증가하며 기본적으로 수동 조작이 없습니다. 밥그릇을 내려놓고 경쟁전을 마무리하면 됩니다. 💪
전투 시스템도 걱정할 필요가 없습니다. 카드 개발을 기반으로 하고 있지만 푸싱 그림은 주로 라인업 매칭에 의존하므로 훈련에 열심히 갈 필요가 없습니다. 나는 예금이 전혀 없는 마이크로 크립톤인입니다. 다이아몬드 좀 모아서 초기 SSR 뽑으면 끝까지 밀어붙일 수 있겠네요. 게다가 이벤트 보상도 꽤 푸짐해요. 오프라인 수입을 얻으려면 매일 온라인에 접속하는 것으로 충분합니다. 일부 게임처럼 고정된 지점에 머물 필요는 없습니다. 한번은 저녁 10시까지 야근을 한 적도 있습니다. 나는 로그인하고 물건을 집어들고 아무런 죄책감도 없이 잠자리에 들었다. 🤣
가장 중요한 것은 줄거리가 정말 흥미진진하다는 것입니다. 치열한 경쟁에 참가하는 참가자들의 이야기를 담고 있지만, 초점은 싸우고 죽이는 것이 아니라 각 캐릭터의 이면에 있는 이야기입니다. 한번은 점심시간에 조연의 '기억살인'을 보다가 회사에서 울 뻔하다가 재빨리 밥그릇에 얼굴을 묻은 적도 있다. 동료들은 제가 고추에 목이 막혀서 웃었다고 생각했습니다. 이런 몰입형 경험은 직장인에게 정말 적합합니다. 돈을 들이지 않고도 고품질의 서사를 즐길 수 있어 드라마를 쫓는 것보다 더 편리하다. 📺
내 일정을 요약하면: 아침에 출근하여 줄거리의 2~3개 장을 읽고(15분), 경기장 게임 몇 개 하기 + 점심 시간에 자원 수집(20분), 음식 수집 + 저녁에 잠자리에 들기 전에 줄거리 보기(10분). "온라인 상태여야 합니다"라는 모든 함정을 완벽하게 피합니다. 당신이 매일 업무에 지쳐 편안한 오락을 찾고 싶은 직장인이라면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 어쨌든 무료로 다운로드할 수 있습니다. 재미없으면 그냥 창녀로 보세요. 👌