
아, 이 "드림슈퍼마켓"을 보고 눈물이 날 뻔했어요🤣 그때 생각해보면 제가 처음으로 했던 경영 시뮬레이션 게임은 패미콤의 "편의점"이었어요. 그 당시에는 중국어가 없었기 때문에 영어 글자 추측에 의존했습니다. 옆집 매점에서 매운맛을 사면서 모은 돈으로 매장을 20㎡에서 200㎡로 확장했다. 이후 중학교 시절 몰래 용돈을 이용해 오락실에서 '테마병원' 게임을 하기도 했다. 정말 중독성이 있었어요. 환자들이 줄을 섰을 때 어떻게 하면 교차감염을 예방할 수 있을지 고민하면서 하루 종일 고민했습니다. 지금 생각해보면 정말 웃기고 아련하네요.
오랜 세월이 흐른 후, 휴대폰은 버전 5.0에 이르렀고, 게임 그래픽은 픽셀화에서 Q 버전으로 바뀌었습니다. "드림 슈퍼마켓"을 다운로드해서 사용해 보았는데, 익숙한 공식이 돌아왔습니다! 구매, 선반, 계산대, 선반 배치 각도까지 생각해야 합니다. 정말 실감나네요😋 요즘 젊은 사람들은 늘 자신이 하는 모바일 게임이 너무 고급스럽다고 생각한다고 하셨어요. 사실 우리 세대의 오래된 플레이어들은 이미 Pixel Block의 비즈니스 거물이었습니다. 예전에는 7㎡ 정도의 식당이었지만 지금은 온통 상업거리가 됐다.
가장 재미있는 점은 이 게임이 실제로 무료이고, 개발자인 Hefei Letang Animation이 상당히 성실하다는 것입니다. 우리가 "편의점"을 틀다가 8위안짜리 해적판 카세트를 사야 했던 기억이 납니다. 그 당시 8위안이면 일주일 동안 매운 국수를 먹을 수 있었어요! 요즘은 휴대폰에서 몇 번의 클릭만으로 게임을 즐길 수 있고, 스크린샷을 찍어 모먼츠(Moments)로 보낼 수도 있습니다. 이런 종류의 치료는 20년 전에는 상상할 수도 없었을 것입니다. 하지만 이 게임의 구매 시스템이 너무 현실적이라는 점은 불만이다. 아래층에는 슈퍼마켓 체인과 같습니다. 품절시 보충은 손의 속도에 따라 달라집니다. 또한 고객이 가장 많은 시간대를 파악해야 합니다. 그렇지 않으면 물건을 사려는 사람이 너무 많아 진열대에 너무 많은 물건이 남게 됩니다. 가상의 매점을 열었을 때 겪었던 고통과 똑같습니다.
다시 얘기하자면, 슈퍼마켓 주인이 되는 스릴을 경험하고 싶다면 "드림슈퍼마켓"은 꼭 시도해 볼 가치가 있습니다. Q-프린트 스타일은 보기에도 편하고, 빌딩 시스템도 충분히 풍부합니다. 선반부터 계산대까지 모든 것을 직접 정리할 수 있습니다. 나는 3일 동안 플레이했고 작은 슈퍼마켓을 2층짜리 편의점으로 성공적으로 업그레이드했습니다. 다음 단계는 옆집 땅을 사서 밀크티 가게를 열고 비즈니스 제국을 건설하는 것입니다💪 "심시티"를 플레이하던 시절이 아직도 기억납니다. 작은 마을에서 슈퍼 대도시까지 차근차근 쌓아나갔죠. 정말 맞는 것 같아요.
마지막으로, 이 게임은 실제로 친구 시스템을 지원합니다. 포럼에서 여러 명의 친구를 추가했고, 우리 모두 함께 협력하여 상품을 구매하고 판매액을 비교했습니다. 마치 게임센터에서 온라인으로 "하베스트 문"을 플레이하는 듯한 느낌이 들었고, 활기차고 친근했습니다. 얘기는 그만하고 계산원을 계속 지켜봐야 해요. 오늘은 주말 고객 흐름이 가장 많은 날이므로 가상 직원이 게으르지 않도록 하세요😏