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2주 동안 절벽을 지키기 위해 구덩이에 들어가서 50개 이상의 게임을 플레이했고, 초반에 그릴 수 있는 영웅들을 모두 테스트했습니다. 이 무작위 합성 타워 디펜스는 단순해 보이지만 사실 영웅들 간의 수적 격차와 스킬 연계는 매우 이해하기 어렵습니다. 오늘은 실무적인 정보로 직접 가서 종합소득별로 분류하고, 여러 주류 직업의 장단점을 명확하게 설명하겠습니다. 💡
먼저 테스트 환경을 정의하겠습니다. 크립톤 골드가 없고, 모든 영웅의 초기 속성은 레벨 1이며, 체스판은 6x6 그리드이며, 세 번 합성한 후의 최종 형태를 비교에 사용합니다(두 번 합성하는 것은 실제 전투에서 일상적인 작업이기 때문입니다). 데이터는 반복적인 화면 녹화와 프레임 분할 + 내장된 손상 통계에서 나옵니다(게임에서 손상 수치가 점프하므로 수동으로 10개의 게임을 기록하고 평균을 취했습니다).
1위: Rock Shield Guard(중장갑 근접 공격)
핵심 포지셔닝은 전열 블로킹이며, 스킬은 '피격 시 30% 확률로 보호막 생성, 다음 피해의 50% 흡수'이다. 실제 테스트에서 별 3개로 합성된 후, 단일 블록은 이후 몹의 기본 공격 3개를 견딜 수 있습니다. 안정성이 장점이며 힐링 영웅으로 몬스터를 놓칠 확률이 거의 없습니다. 단점은 출력이 극도로 낮고, DPS가 동성 장거리의 절반에 불과하다는 점이다. 두뇌가 없는 초보자에게 적합하지만, 중기적으로 출력에 걸맞지 않으면 혈액량이 많은 엘리트 몬스터에게 쉽게 끌려가 죽게 된다. 추천지수: 4.5/5
2위 : 아이스 위치(리모컨)
스킬은 '공격 시 20% 확률로 대상을 1.5초 동안 동결시킨다'이며, 대상은 동결 기간 동안 추가로 20%의 피해를 입는다. 몬스터의 이동 속도를 바꿀 수 있는 유일한 직업입니다. 데이터상으로는 기지의 혈액량에 대한 압력이 클수록 마녀의 가치가 높아진다. 예를 들어 3번의 연속 가속 파동이 있는 경우 3성 마녀는 몬스터의 파동을 강제로 제어하여 3초 동안 출력할 수 있으며, 이는 방어 타워 피해량을 약 40% 증가시키는 것으로 해석됩니다. 단점은 취약하고 앞줄 보호가 필요하며 합성 비용이 상대적으로 높다는 것입니다(별을 업그레이드하려면 같은 유형의 영웅 3명이 필요합니다). 추천 지수: 5/5(앞줄이 있는 경우)
3위: 파이로맨서(범위 출력)
시그니처 스킬 "공격은 좁은 범위에 스플래시를 일으키며 데미지는 주 대상의 60%입니다." 청소 효율의 왕으로, 클러스터 몬스터에게 기적적인 효과를 줍니다. 동일한 수의 몹을 대상으로 테스트했습니다. 흑마법사는 3초 안에 두 블록의 몹을 제거할 수 있는 반면, 싱글 슈터는 5초가 필요합니다. 하지만 문제는 몬스터의 밀도가 높을 때 뒷줄 흑마법사들이 위치가 겹치는 바람에 AOE에 쉽게 죽는다는 점이다. 게다가 스플래시 데미지는 BOSS에게는 효과가 없기 때문에 단일 BOSS와 싸울 때는 전혀 쓸모가 없습니다. 추천 지수: 4/5, 피해 감소 오라 또는 치료와 함께 사용하기에 적합합니다.
4위: 스피릿 윈드 슈터(단일 타겟 버스트)
스킬은 "5번의 공격마다 치명타를 발생시키며, 치명타 데미지는 300%"입니다. 수치는 아름다워 보이지만 실제 전투에서는 치명타가 데미지를 초과하는 경우가 많다(예를 들어 몹의 체력은 흔적도 남지 않고 치명타가 직접적으로 낭비되는 경우가 있다). 무엇보다 이 직업은 공격 속도가 느리고 기본 공격 간격이 1.2초로 다른 장거리 직업에 비해 훨씬 뒤떨어진다는 점입니다. 예상 DPS를 계산해보니 동성슈터가 흑마법사보다 8%밖에 높지 않은데 흑마법사는 스플래시 데미지를 가지고 있다. 정밀한 장비(공격 속도를 높여주는 유물 등)가 없다면 재배를 우선시하지 않는 것이 좋습니다. 추천 지수: 3.5/5
5위 : 힐링라이트(순수보조)
"2초마다 주변 아군 영웅의 잃어버린 체력을 15% 회복" 스킬을 보유한 유일한 유모입니다. 듣기에는 아름답지만 문제는 이 트리트먼트가 0.5초 동안 손을 드는 동작을 가지며 인접한 그리드만 덮는다는 것입니다. 실제 전투에서는 맨 앞줄이 몬스터들 사이에 끼는 경우가 많지만, 유모는 뒤에서 옹기종기 모여 있어야 하기 때문에 간호를 하지 못하는 경우가 많다. 게다가 우유의 양은 잃어버린 생명력에 따라 결정됩니다. 지속적으로 높은 압력을 받는 동안, 큰 우유가 촉발되기 전에 앞줄의 혈류는 20%까지 낮아집니다. 환자가 갑자기 사망한 경우도 많다. 그냥 출력이나 쉴드 영웅을 하나 더 추가하는 것이 더 실용적일 것입니다. 추천 지수: 2.5/5
마지막으로 라인업 제안을 드리고 싶습니다. 초반에는 반드시 Rock Shield와 Ice Girl을 얻을 수 있으며, 이 둘을 조합하면 처음 5웨이브에서 안정감을 얻을 수 있습니다. 중후반에는 파이로맨서를 보충해 잡다한 것들을 정리하고, 운이 좋게 아처를 뽑으면 스페어 타이어로 활용 가능하다. 한 가지 직업에 모든 자원을 낭비하지 않도록 주의하십시오. 보드는 6x6에 불과하므로 각 그리드의 활용이 매우 중요합니다. 예를 들어 바위방패 2개 + 얼음여인 1명 + 흑마법사 2명이면 이 5인 그룹은 기본적으로 7번째 웨이브까지 운반할 수 있고 나머지 그리드는 백업 몬스터나 합성 재료로 사용할 수 있습니다.
수수료는 제로 크립톤으로 이 게임을 플레이할 수 있으며 금화 추첨 풀 보장 메커니즘이 좋습니다. 개발자가 강제로 한 것은 없고 양심의 가책이 있습니다. 점수를 높이고 싶다면 다운로드하여 직접 시도해 볼 수 있습니다. 자료에 대해 궁금한 사항은 건물에 직접 물어보세요. 계속해서 추가 테스트를 해볼 예정입니다. 🔥