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결론부터 시작해 보겠습니다. 이 게임의 처음 3일은 자원 축적에 중요한 기간입니다. 체력을 합리적으로 배분하면 이틀간의 우회로를 절약할 수 있습니다. 먼저 몇 가지 핵심 시스템을 해체한 다음 재사용 가능한 운영 절차 세트를 제공하겠습니다.
먼저 등장인물에 대해 이야기해보자. 처음에 주어지는 세가지는 전투형, 수집형, 탐색형이다. 카드를 뽑기 위해 서두르지 마세요. 처음 세 장의 모든 레벨은 시스템의 재능 있는 캐릭터를 사용하여 클리어할 수 있습니다. 지도 푸시의 효율성에 따라 잠금 해제할 수 있는 지도와 자원 포인트가 직접적으로 결정되므로 전투 캐릭터를 먼저 업그레이드해야 합니다. 각 레벨마다 공격력이 약 8%씩 증가하는 반면 HP는 5%만 증가하므로 초기 스택 출력은 스택 방어보다 훨씬 비용 효율적입니다. 다른 것을 고려하기 전에 메인 출력을 레벨 15로 높이는 것이 좋습니다.
체력이 가장 큰 제약이다. 온라인 접속 후 메인 미션을 먼저 클리어하세요. 처음으로 레벨을 클리어할 때마다 체력이 5씩 제공됩니다. 레벨 자체는 2 체력을 소모하며 이는 3 체력의 순 이득과 동일합니다. 따라서 첫날에는 무슨 일이 있어도 첫 번째 챕터를 클리어하고 두 번째 컬렉션 포인트를 잠금 해제해야 합니다. 수집 포인트에서는 강화 재료와 금화가 생산되며, 10분마다 갱신됩니다. 그리드가 유휴 상태로 유지되는 것을 방지하려면 타이머를 설정하는 것이 좋습니다.
금화의 사용 우선순위는 다음과 같습니다. 먼저 캐릭터 스킬을 업그레이드하고(레벨당 효과가 10% 증가), 상점에서 할인된 강화석(원가 100, 할인 60)을 구매하세요. 체험책을 사지 마세요. 사진을 밀어서 주는 경험만으로도 충분하니까요. 스킬 포인트가 5레벨에 도달하면 보상이 감소하기 시작하며 이때 장비 강화로 전환됩니다. 장비 강화는 각 레벨마다 고정된 수치만큼 증가하지만, 초반에는 캐릭터 기반이 낮고 획득률이 더 높습니다. 금화를 절약하려면 무기를 +3까지 강화하고 갑옷이 +2에 도달하면 중지하는 것이 좋습니다.
라인업 매칭을 보면 1~2챕터의 적들은 주로 물리 공격을 하기 때문에 수비형 캐릭터가 앞줄에 배치되고, 출력과 유모가 뒷줄에 배치됩니다. 챕터 3에서는 마법 몬스터가 등장하기 시작하는데, 이들을 채집 캐릭터(자체 마법 저항 오라를 지닌)로 대체해야 합니다. 특정 위치: 전면은 탱크를 배출하고, 중간은 부C(조종 스킬 포함)를 배출하며, 후면은 메인 C와 밀크를 배출합니다. 이 대형은 기존 전투의 90%를 처리할 수 있습니다.
탐색 시스템은 핵심 게임플레이 중 하나입니다. 각 모험에는 1포인트의 에너지가 소모됩니다. 먼저 "Flash Nebula"와 "Candy Galaxy" 영역을 탐색하는 것이 좋습니다. 전자는 고급 재료를 떨어뜨리고, 후자는 희귀한 장식물(금화로 판매할 수 있음)을 떨어뜨립니다. 원정대 조합: 메인 C + 컬렉션 유형 + 탐색 유형, 이것이 가장 수익성이 높습니다. 탐험 캐릭터는 "보물 발견" 스킬을 보유하고 있으며 각 모험에서 20% 더 많은 아이템을 얻을 수 있으므로 낭비하지 마세요.
주간 이벤트 던전을 꼭 플레이해 보세요. 보상으로는 한정 캐릭터 조각과 높은 레벨의 강화석이 있습니다. 이벤트 던전의 BOSS에는 속성 약점이 있습니다. 예를 들어 첫 주에 불에 약하고 얼음에 약하다면 얼음 캐릭터를 맨 앞줄에 배치하면 30%의 추가 데미지를 줄 수 있다. BOSS의 혈액량이 25% 감소할 때마다 전체 화면 AOE가 실행됩니다. 유모의 스킬CD를 미리 저장해 두시는 것이 좋습니다.
마지막으로 간과하기 쉬운 대의원 위원회 업무에 대해 이야기해 보겠습니다. 5개는 매일 새로고침되며, 완료 후 많은 경험치가 지급됩니다. '컬렉션 유형'과 '전투 유형'을 우선시하고 그 다음에는 소재 유형을 선택하세요. 재료가 품절된 경우 금화를 사용하여 레이드할 수 있지만, 레이드 비용이 직접 획득하는 것보다 1.5배나 비싸서 비용 효율적이지 않습니다.
이 과정을 거쳐 3일차에는 챕터3 중반까지 꾸준히 밀렸습니다. 상공회의소 시스템이 중간에 잠금 해제됩니다. 그럼 자세한 글을 쓰겠습니다. 궁금하신 점은 게시글에 질문해주시면 자료와 함께 답변드리겠습니다👊