
솔직히 말해서 이 게임의 제목인 '롤링 소시지?'를 보고 웃을 뻔했습니다. 대체 뭐야? 하지만 두 번 플레이한 후에는 이 게임이 약간 중독성이 있다는 것을 인정해야 합니다. 순수한 물리적 롤링 + 장애물 고정, 인앱 구매 없음, 스태미너 바 없음, 카드 뽑을 돈 없음, 웃기게 꿈틀거리는 소시지만 있으면 전체 과정이 무료입니다. 개발자님이 "충전모델 : 0"이라는 말이 어울리는 분이라면 남자로서 존경합니다👊
다시 본론으로 돌아가서, 최근 점점 더 많은 모바일 게임이 플레이어를 부추처럼 대합니다. 복권에 당첨될 확률보다 카드를 뽑을 확률이 낮고, 데이트 앱보다 소셜 기능이 더 복잡합니다. 30분 동안 게임을 하고 나면 친구 요청 팝업, 길드 과제 알림, 기간 한정 선물팩 푸시... 게임하러 온 걸까요, 일하러 온 걸까요? 그리고 "롤링 소시지(Rolling Sausage)"와 같은 독립형 게임은 "소시지를 조종하여 앞으로 굴러가고, 물건에 달라붙고, 끝점에 도달하도록" 하는 것처럼 간단합니다. 승리는 기분 좋은 일이고, 패배는 당신 자신의 문제일 뿐입니다. 당신의 얼굴을 보여주려고 하거나 팀에 합류하도록 강요하는 크립톤 사람은 없습니다. 이것이 바로 게임의 가장 원초적인 즐거움이 아닐까?
물론, 게임의 그래픽은 초등학생들의 낙서처럼 거칠고, 음향 효과도 그저 그렇지만, 스크린샷을 찍어 공유하지 않을 수 없을 정도로 마법같은 느낌이 듭니다. "3A급 화질"을 광고하지만 선물팩이 648개나 되는 일부 온라인 게임보다는 이 소시지를 선택하겠습니다. 적어도 "무료" 표시를 걸어 놓고 여러분이 빠져서 지갑을 비울 때까지 기다리는 것이 아니라 재미를 위해 여기에 있는 것이라고 솔직하게 말합니다 🤑
온라인 게임의 사회적 납치와 크립톤 골드 루틴에 질렸다면 "롤링 소시지"를 시도해 보는 것이 좋습니다. 참고: 이 게임을 사무실에서 열지 마세요. 크게 웃어도 제 탓하지 마세요 😂