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형님들, 어제 잠자리에 들기 전 휴대폰을 검색하다가 '플레이스 블록 타워 디펜스'라는 모바일 게임을 발견했습니다. 그걸 클릭해서 밤새도록 플레이했어요. 정말, 나의 청춘이 돌아왔습니다. 😭
나는 고등학교 시절 GBASP를 숨겨 "Arkanoid"를 연주했던 밤을 아직도 기억합니다. 흑백화면에서 픽셀블럭을 재생하는데 2시간이 걸렸고, 충전기도 너무 뜨거워서 만지면 뜨거웠어요. 그 당시의 행복은 너무나 단순했습니다. 작은 하얀 공이 튕겨져 나와 벽돌을 조금씩 깨뜨리는 모습을 지켜보는 것뿐이었습니다. 나중에 대학에 진학하고 PSP의 함정에 빠졌습니다. 2000년 화면이 밝아졌고, 나는 드럼과 벽돌을 두드리기 위해 '파타뱅'을 연주했다. 나는 리듬감이 뛰어났다. '운석전쟁'도 NDS 듀얼스크린으로 플레이해봤는데, 터치스크린에서 스와이프를 하면 요즘 모바일 게임보다 더 박진감이 느껴진다.
이 "블록 타워 디펜스 배치"는 일단 시작하면 매우 흥미로울 것입니다. 타워 방어, 배치, 합성 및 벽돌 파괴를 결합합니다. 솔직히 처음에는 조금 당황했어요. 이제 모바일 게임은 다 그렇게 화려할까? 하지만 플레이한 후에는 그것이 여전히 벽돌 깨기의 영혼이라는 것을 알게 되었습니다. 이탈리아 대포를 합성하고 화면 전체에 총알을 발사합니다. 벽돌이 단계적으로 당신에게 다가오고 있습니다. "모든 것을 산산조각내는" 느낌은 휴대용 장치로 한 단계씩 두드리는 느낌과 똑같습니다. 게다가 이 게임은 오프라인에서도 끊김이 없고, 휴대폰을 보지 않고도 더욱 강해질 수 있다. 우리 같은 직장인들에게는 아주 친근한 곳이에요. 예전과 달리 항상 휴대용 기기를 쥐고 있어야 했고, 수업시간에 몰래 놀다가 들킬까 봐 걱정도 됐다.
그건 그렇고, 순위에 도전하고 독점 배지를 획득할 수 있는 왕 순위 게임플레이도 있습니다. 나는 그것을 보고 웃었다. 이게 바로 PSP <몬스터헌터>에서 뱃지를 갈아내는 느낌이 아닐까? 요즘 모바일 게임 어디에서나 순위 시스템을 사용할 수 있지만, 벽돌 깨기 게임 플레이와 결합하면 항상 특히 친근하게 느껴집니다.
솔직히 말해서 오늘날 휴대폰의 성능은 과거 휴대용 콘솔보다 훨씬 좋지만, 그런 순수한 행복을 되살릴 수 있는 모바일 게임은 많지 않습니다. 이 "플레이스 블록 타워 디펜스"의 UI는 상당히 현대적이고 합성 효과도 화려하지만 핵심은 여전히 ​​"블록, 타워 디펜스, 스매싱"의 고전적인 사이클입니다. 플레이를 하다가 그때 GBA에 이런 합성 시스템이 있었다면 새벽까지 플레이할 수 있었을 거라 생각했습니다.
휴대용 장치에서 Brick Breaker를 플레이해 본 적이 있는 친구에게 추천하는 게임입니다. 너무 멋있게 보이고 싶지는 않지만 가끔 클릭해서 이탈리아 대포 두 발을 발사하는데, 이는 휴대용 장치를 들고 소파에 웅크리고 있던 여름을 정말 생각나게 합니다. 🎮🧱🚀