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게임을 시작한 지 3개월 만에 S등급으로 메인 스토리와 챌린지 던전을 클리어했습니다. 이 게임에서 가장 간과하기 쉬운 숫자 함정과 최적의 팀 구성 아이디어에 대해 이야기해 보겠습니다. 초보자이거나 하드 모드에 갇혀 있는 경우 이 기사를 읽으면 교육 자료의 절반 이상을 절약할 수 있습니다.
첫째, 결론: 이 게임의 데미지 계산 공식은 내가 본 것 중 가장 고전적인 공격 및 방어 빼기 모델이지만 여기에는 숨겨진 계수가 많이 있습니다. 예를 들어 동일한 속성을 가진 장군의 공격에는 1.2배의 보너스가 있지만 구속 속성은 0.8배에 불과합니다. 많은 사람들이 순수 공격력을 쌓다가 후반에 몬스터를 쓰러뜨리지 못한다는 사실을 깨닫는다. 이것이 이유이다.
수치 시스템을 자세히 분석해 보겠습니다.
공격과 방어의 한계 이점
공격력 1000의 레벨 200 장군을 방어력 500의 병사에게 실제로 측정하면 (1000-500) 1.2(동일 속성) = 600의 데미지가 발생합니다. 공격력이 1500으로 증가하면 데미지는 1200이 되어 100% 증가합니다. 그런데 상대 방어력도 1000이라면? 기본 데미지는 5001.2=600 입니다. 공격력을 2000으로 올리면 데미지는 1200에 불과하다. 따라서 적의 방어력이 우리 공격력의 60%를 초과하면 방어구 파괴 속성(예를 들어 장비 파괴의 '협박'으로 방어력이 30% 감소)의 혜택이 직접 공격을 초과하게 된다. 최적의 전략은 메인 C의 공격력이 적 방어력의 1.5배에 도달한 후, 방어구 관통력이나 치명타율 향상을 우선으로 하는 것입니다.
속도 속성의 숨겨진 이점
많은 사람들은 속도가 샷의 순서만을 결정한다고 생각합니다. 실제 측정 결과 상대보다 10포인트 빠를 때마다 출력 장군의 치명타율이 약 0.5%씩 증가하며 상한은 20%인 것으로 나타났습니다. 따라서 제갈량과 같은 느린 마법사에게 상대보다 먼저 공격할 수 있는 충분한 속도를 제공하면 사전에 진형을 설정할 수 있을 뿐만 아니라 그에게 무료로 치명타를 줄 수 있습니다. 추천 포메이션: "8 포메이션"과 "이혼 전략"을 갖춘 고속 조수 2명(황웨잉 + 순우), 먼저 지능과 방어력을 감소시킨 후 메인 C를 수확합니다. 이 구성을 테스트해본 결과 순수 폭력에 비해 몬스터 처치 효율이 40% 정도 더 높았다.
배열 수치 선택
게임에는 12가지 유형의 포메이션이 있지만 가장 비용 효율적인 두 가지 포메이션은 "물고기 비늘 포메이션"과 "학 날개 포메이션"입니다. 물고기 비늘 진형은 물리 피해를 20% 감소시키며 물리 공격력이 높은 보스(예: 호라오관의 여포)와 싸우는 데 적합합니다. 크레인 날개 진형은 매 라운드마다 10%의 혈액을 반환하며 장기 전투에 적합합니다. "바구아 배열"의 겉보기에 멋진 모든 속성 보너스에 대해 미신하지 마십시오. 실제 가치는 각 항목에 대해 5%에 불과합니다. 방어를 목표로 삼는 것이 좋습니다. '십상시인'의 가장 어려운 카피를 클리어했을 때 물고기 비늘 배열 + 치유 장군(화타)의 조합으로 팀의 생존율이 3배 증가했습니다.
자원배분을 위한 최적의 솔루션
초반(레벨 1~70)에는 공평하게 매칭되지 않고 메인 C 하나만 보유합니다(크리티컬 공격 스킬이 내장되어 있으므로 조윤이나 관우를 추천합니다). 다른 장군들은 한 번의 기본 공격을 견딜 수 있는 수준으로만 업그레이드하면 됩니다. 중후반(레벨 70~140)에서는 보조자를 같은 레벨로 올려야 한다. 이때 가치관이 공유되기 시작하고 치료량과 피해 감소가 중요해지기 때문이다. 제련석은 무기 치명타 데미지 세척(치명타 데미지 1%당 공격력 1.5%와 동일하지만 1회 입장만 차지)을 우선으로 하고, 의복 체력 세척(체력 1%당 방어력 획득 0.8%와 동일)을 우선으로 합니다.
마지막으로, 약간의 상식: 장비를 +15까지 강화한 후에는 장비를 계속 강화하는 비용 효율성이 급락합니다. 왜냐하면 +15에서 +20까지 소모되는 재료는 처음 15레벨의 합과 같지만 공격력은 5%만 증가하기 때문입니다. 장비 일러스트를 새로 고치고 세트 보너스를 활성화하려면 리소스를 사용하는 것이 좋습니다. 예를 들어 4종 세트인 '백호 세트'의 효과는 마족에게 주는 데미지를 20% 증가시키는 것으로, 후반기 메인 라인은 모두 마족이다.
일단 생각해보면, 특정 BOSS에 대한 수치적 약점이 있거나 모든 장군에 대한 DPS 테이블을 만들기를 원할 경우 댓글 영역으로 전화해 주시면 실제 측정된 차단 데이터를 보여 드리겠습니다. 👊