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안녕하세요 여러분, 저는 게임 리뷰어입니다. 최근 감성문학 섹션에서 누군가가 "나는 스도쿠가 아니다"라고 말하는 것을 봤습니다. 나는 최근에 고전적인 "Nonogram.com", "Picross" 및 더 인기 있는 "Pixel Puzzle"을 포함하여 시장에 나와 있는 여러 유사한 픽셀 논리 퍼즐 게임을 반복해서 플레이했습니다. 오늘은 "나는 스도쿠가 아니다"의 수준에 대해 수평적 비교를 통해 객관적으로 이야기해보겠습니다.
먼저 이러한 유형의 게임의 핵심 게임 플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 실제로는 행과 열의 숫자 단서를 기반으로 그리드를 칠하고 마지막으로 픽셀 페인팅을 작성하는 것입니다. 본질적으로 스도쿠와는 아무런 관련이 없으며 논리적 추론 + 색칠 게임에 가깝습니다. NS와 Steam에는 일본식 게임이 많이 있지만 모바일 버전의 품질은 다양합니다.
사진 크기: "I'm Not Sudoku"의 픽셀 품질이 평균 이상입니다. 그림 스타일은 픽셀로 손으로 그리는 경향이 있으며 완성된 패턴은 음식, 동물, 사람과 같은 주제로 명확하고 귀엽습니다. 보다 만화적이고 플랫한 스타일의 "Nonogram.com"에 비해 "I'm Not Sudoku"는 보다 전통적인 픽셀 거친 느낌과 강한 복고풍 분위기를 가지고 있습니다. 그러나 "픽로스"의 절묘한 픽셀에 비해 디테일 수준이 약간 떨어지며 일부 큰 사진은 거칠게 나타납니다. 종합 7점.
게임플레이 차원: 핵심 로직은 고전적인 "노노그램"입니다. "I'm Not Sudoku"에서 가장 놀란 점은 반복 없이 1,000개 이상의 레벨을 제공한다는 것입니다. 퍼즐 난이도 곡선은 5x5에서 25x25까지 매끄럽고 초보자 안내도 매우 명확합니다(중국어는 아니지만 그래픽은 충분합니다). 이에 비해 "Nonogram.com"의 무료 버전은 매일 몇 가지 퍼즐만 제공하고 진행 속도가 느립니다. "픽셀 퍼즐"의 퍼즐 디자인은 더 추상적이고 막히기 쉽습니다. "I'm Not Sudoku"는 볼륨이 크고 제어가 완벽해서 더 좋으며, 각 레벨마다 "완벽한 그림 복원"을 추구하여 좋은 성취감을 줍니다. 게임 플레이 점수는 8점입니다.
Krypton Gold Dimension: 이 게임은 완전 무료이고, 인앱 구매도 없고, 광고도 없습니다! 이건 칭찬을 많이 해줘야 겠습니다. 잠금 해제 가능한 테마 팩과 인앱 구매가 있는 "Nonogram.com", 유료 구매가 있는 "Picross", 광고가 있는 "Pixel Puzzle"을 비교해 보세요. "나는 스도쿠가 아니야"는 수수료와 광고가 전혀 없는 무료 게임입니다. 크립톤 골드 차원의 만점은 10점입니다.
사회적 차원: 사회 시스템이 거의 없고, 순위도 없고, 온라인 연결도 없고, 그림 공유도 없습니다. 그러나 싱글 플레이어 퍼즐 게임의 이러한 소셜 기능은 그 자체로 필수적인 것은 아닙니다. 일일 챌린지 순위가 있는 "Nonogram.com"보다는 조금 약하지만 완전히 독립형인 "픽셀 퍼즐"보다는 조금 낫습니다. 소셜 네트워킹에 4점을 주겠습니다. 결국 포인트 차감은 없습니다.
종합해 보면, "I'm Not Sudoku"는 플레이어의 관심을 끌기 위해 수많은 광고 없는 레벨에 의존하는 전형적인 "콘텐츠 기반" 퍼즐 게임입니다. 단점은 가로 화면을 지원하지 않고 일부 인터페이스 UI가 다소 투박하며 중국어가 없다는 점입니다. 하지만 여가 시간에 두뇌를 사용하고 싶지만 크립톤 돈과 광고에 혐오감을 느끼고 싶지 않다면 이 게임은 확실히 해당 카테고리에서 최고 중 하나입니다.
총점으로 따지면 8.2점을 주겠습니다.
장점: 광고가 없는 완전 무료, 방대한 레벨, 잘 디자인된 퍼즐, 그림 복원에 대한 성취감.
단점: 중국인이 없고, 사회적 기능이 부족하며, 픽셀 아트의 정교함은 개선의 여지가 있습니다.
적합한 대상: 퍼즐 애호가, 픽셀 아트 애호가, 시간을 보내고 싶지만 크립톤 골드에 납치되고 싶지 않은 플레이어.
위는 나의 수평적 비교 평가이다. 이야기하고 싶은 내용이 있으시면 댓글 달아주세요~