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참전용사 여러분, 우선 나처럼 향수에 젖어 있는 사람에게 가장 어린 시절의 추억은 그 시절 용돈으로 산 해적판 카세트라는 점을 인정해야 합니다. GBA, PSP, 심지어 NDS 중 "xx in 1" 불법 복제 카세트로 인해 피해를 입지 않은 것은 무엇입니까? 나는 아직도 그런 플래시 카드를 기억한다. 연결한 후 화면이 멈춰 로딩 시간이 오래 걸렸습니다. 그러다가 들어가보니 처음 5분만에 멈춘게 '파이널판타지'의 핵버전이었는데... 그래도 휴대용 머신을 손에 들고 이불 밑에 숨어있을 때는 그래도 영원히 플레이할 가치가 있다는 생각이 들었습니다.
다시 본론으로 돌아가서, 최근 휴대폰에서 2017년에 출시된 오래된 모바일 게임 '강호풍운루'를 발견했는데, 실로 청춘이 돌아온 듯한 기분이 들었습니다. 이 게임은 무료로 다운로드할 수 있으며 크립톤 골드를 강제로 획득하기 위한 인앱 구매가 없습니다. 이것은 현재 "Miracle Nuannuan" 스타일의 무술 모바일 게임 더미에서 이미 몇 블록 떨어져 있습니다. 그리고 그 열린 줄거리는 내가 GBA에서 "Dynasty Warriors"의 해적판 카세트를 재생할 때 가졌던 느낌을 생각나게 합니다. 잔디깎기 게임이었지만 어렸을 때는 재미있기만 하면 저작권에 크게 신경 쓰지 않았습니다.
"강호풍운로"에는 120개가 넘는 무술 비법이 있는데, 이는 당시 내가 쌓아온 해적판 카세트 더미에 숨겨진 레벨과 비슷합니다. 나는 어렸을 때 불법 복제된 "Golden Sun"을 플레이했던 것을 기억합니다. 카트리지와 함께 제공된 저장 파일은 실제로 전체 레벨 + 모든 소품이었습니다. 그러다보니 게임 도중에 크래쉬가 나고, 너무 화가 나서 핸디기기를 부숴버렸는데... 이제 이 모바일 게임 레플리카도 훨씬 안정적이고, 세이브 파일도 클라우드와 동기화되기 때문에 더 이상 배터리 고장으로 인한 파일 유실 걱정은 하지 않아도 됩니다. 그리고 화질은 4.4 시대의 2D 픽셀 스타일이지만 잉크 느낌은 오늘날의 많은 유사 3D 무술보다 더 흥미로워요. 당시 PSP에서 "천지의 문"을 플레이하는 것처럼 빛 효과도 없고 입자도 없지만 세상은 이래야 한다고 생각합니다.
또한 게임에서 친구를 모집할 수도 있습니다. 이는 제가 "Fire Emblem"의 해적판을 플레이하고 캐릭터를 추적하기 위해 파일을 반복적으로 다시 로드하던 때를 생각나게 합니다. 결과적으로 카세트의 금손가락을 비뚤게 사용하여 모두의 호감도가 0으로 떨어졌습니다... 이제 모바일 게임 버전의 개발 시스템이 훨씬 합리적입니다. 확률을 브러싱하기 위해 얼굴을 볼 필요는 없지만, 가능해야 할 로맨틱한 상호작용은 많습니다. 그런데 개발자는 Beijing Luoting입니다. 그때 사이판 포럼에서 이 이름을 봤는데, 옛날식 감성공장이라 볼 수 있겠네요.
마지막 코멘트: 어떻게 오늘날의 어린이들이 그 당시 가졌던 '해적판 카세트 문화'를 가질 수 있습니까? 그들은 포격 중에 "이 BGM은 XXX에서 복사되었습니다"라고 외칠 뿐이었지만 불법 복제된 카세트를 구하기 위해 아침 식사 두세 끼를 절약하고 교문 매점에서 상사와 흥정을 하고 마침내 그것을 얻었고 돈을 많이 벌었다는 것을 그들은 몰랐습니다. "Jianghu Fengyunlu"의 0 위안 무료 투어는 진짜 Jianghu가 돈으로 만들어지는 것이 아니라 추억과 감정으로 만들어지는 것을 느끼게했습니다.
강호의 꿈을 찾고 싶다면 이것을 시도해 볼 수 있습니다. 적어도 그것은 내가 GBA를 가지고 몰래 Red Dead Redemption의 해적판을 플레이하면서 화장실에 가는 척했던 그날 밤을 생각나게 합니다. 😭