
게임에서 처음에 선택할 수 있는 세 가지 주요 역할은 포터, 사냥꾼, 탐험가입니다. 많은 사람들이 자신의 감정에 따라 선택하지만 실제 혜택은 매우 다양합니다. 직접 데이터를 비교해보겠습니다.
포터는 초기에 "부하 +50%"와 "수집 속도 +15%"가 함께 제공됩니다. 이 캐릭터는 자원축적 초기에 완전 버그같은 캐릭터입니다. 측정 속도 0.5배로 포터는 10분 만에 나무를 벨 수 있으며, 사냥꾼보다 1.3배, 탐험가보다 1.7배 더 많은 목재를 생산할 수 있습니다. 건설 효율성 측면에서 볼 때, 내하중 능력이 높고 자재 운반 횟수가 적기 때문에 최초의 목조 주택을 짓는 데 걸리는 시간은 사냥꾼보다 약 40초 빠릅니다. 주 기지를 신속하게 업그레이드하고 기술을 잠금 해제하려는 경우 포터가 가장 비용 효율적인 시작입니다. 단점은 전투 관련 보너스가 0이고, 밤에 몰려오는 몬스터를 만나면 수동으로 피해야 한다는 점이다.
헌터, 초기 '원거리 피해량 +20%' 및 '음식 수집 효율 +30%'. 캐릭터의 강점은 중기에 있습니다. 초기에는 짐꾼과 짐꾼이 자원축적보다 약간 느리지만, 둘째 날에는 사냥꾼이 활과 화살을 이용해 원격으로 몬스터를 쉽게 연을 날릴 수 있어 생존율이 극도로 높다. 생존일수 통계를 만들어 봤습니다. 평균적으로 짐꾼은 4일째까지, 사냥꾼은 8일째까지 생존할 수 있다. 미로의 깊은 곳을 탐험하는 것이 목표라면 헌터가 유일한 방법입니다. 왜냐하면 미로 속의 엘리트 몬스터들은 장거리 출력을 통해 낮은 손실로만 클리어할 수 있기 때문입니다. 그러나 사냥꾼에게는 치명적인 단점이 있습니다. 건설 관련 속성이 전혀 없으며, 특히 후반 단계에서 방어 시설을 구축할 때 집을 확장하는 데 많은 시간이 걸립니다.
탐험가, 초기 "이동 속도 +20%" 및 "지도 탐색 영역 +40%". 과소평가된 캐릭터입니다. 표면적으로는 수집전투가 눈에 띄지 않지만, 실질적인 혜택은 '보물상자 발견'과 '자원 포인트'에 반영된다. 황무지를 개방한 3주 동안 탐험가를 이용해 섬 전체의 지도를 실행하고, 나머지 두 캐릭터의 기록 보관소를 비교했다. 탐험가는 이틀 전에 난파선과 희귀 광물 포인트를 발견했습니다. 이러한 자원은 최소한 지난 10일 동안 순수 수동 수집량보다 많았습니다. 미로를 탐색할 때 빠르게 이동하는 것의 이점은 더욱 분명해집니다. 함정을 피하고 각 미로 레벨에서 약 1/3의 시간을 절약할 수 있습니다. 단점은 데미지 보너스가 없기 때문에 처음 3일 동안만 몬스터와 싸울 수 있고, 3마리 이상의 몬스터에게 둘러싸여 있으면 전복이 매우 쉽다는 점입니다.
요약하자면, 세 가지 데이터 비교 지점이 제공됩니다. 처음 3일 동안의 생존율은 사냥꾼의 경우 85%, 포터의 경우 78%, 탐험가의 경우 72%입니다. 초기(0~4일) 기본 자원 수집량은 포터 100%, 사냥꾼 88%, 탐험가 76%이다. 일주일 안에 미로를 탐험할 수 있는 깊이는 탐험가가 사냥꾼보다 2레벨 앞서고 포터보다 4레벨 앞서는 것입니다.
제 개인적인 결론은: 회사원이고 하루에 한 시간만 온라인에 접속할 수 있다면 포터를 추천합니다. 자동으로 리소스를 갱신하는 것이 가장 걱정이 없습니다. 작전에 도전하고 전투의 스릴을 즐기는 헌터들은 미로의 중간 레벨 이후에 기분이 좋아질 것입니다. 사악한 방법으로 플레이하고 보물 상자를 열어 돈을 벌고 싶다면 Explorer가 예상치 못한 놀라움을 선사할 수 있습니다. 절대적인 최적은 없으며 자신에게 가장 적합한 게임 리듬만 있을 뿐입니다.
마지막으로 이 세 캐릭터의 속성을 혼동하지 마세요. 한 줄에 집중하여 스킬 변신 2단계까지 연습하는 것이 이 게임의 핵심 게임플레이입니다. 새로운 이해가 있으면 아래층으로 내려와서 토론해 보세요. 😏