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이틀 전에 TapTap을 검색하다가 우연히 "Crazy Cool Run Tour"라는 새로운 게임을 발견했습니다. 방을 탈출하고 몬스터를 피하세요. 꽤 전통적이지만 좋은 의미입니다. 그 때 홍보영상 속 암실을 바라보며 라면을 후루룩 마시고 있던 중 문득 수년 전, 그 당시에는 스마트폰이 없었다는 생각이 들었습니다. Fa Xiaowo와 나는 컴퓨터 앞에서 깨진 스피커를 사용하여 "사일런트 힐 2"를 재생하고 있었고 삼각형 머리를 자극 할까 봐 내내 숨을 참았습니다 👻
요즘 호러게임의 그래픽 품질은 정말 훌륭합니다. '크레이지 런'에 등장하는 몬스터들의 푹신한 스킨이 선명하게 눈에 띄고, 발자국 소리, 숨소리, 문이 열리는 삐걱거리는 소리까지 모두 실제처럼 재현된다. 20년 전, 우리가 "레지던트 이블 1"을 플레이했을 때, 좀비는 모자이크 특수 효과에 의존해서 나타나야 했고, 무서운 분위기를 스스로 상상해야 했습니다 😂
하지만 진지하게 게임 플레이는 초기 Outlast 게임을 생각나게 합니다. 숨기고, 열쇠를 찾고, 잡히지 않는 것도 중요합니다. "Crazy Cool Run"은 리듬을 더 빨리 압축하는데, 단편적인 시간에 더 적합할까요? 당시 '탈출'이라는 게임을 생각해보면 몇 시간씩 플레이해도 육체적으로나 정신적으로나 지치는 일이었죠.
음악에 관해서는 개발팀에 찬사를 보내고 싶습니다. 물 떨어지는 소리, 멀리서 몬스터들이 포효하는 소리, 갑자기 터지는 추격 BGM 등 게임 내 환경 음향 효과가 상당히 잘 구현되어 있습니다. 단순한 전자 음향 효과가 궁극의 긴장감을 만들어내는 시계탑 세대를 연상시킨다. 요즘에는 이러한 새로운 게임과 다양한 3D 스테레오 서라운드 사운드 효과가 사람들의 몰입도를 높여줍니다.
한마디로 '크레이지 쿨런'은 전통적인 호러 탈출 게임을 현대적으로 각색한 작품이라고 할 수 있어 매우 흥미롭다. 당신도 어린 시절 공포의 집에 대한 이상한 전설을 가지고 있었다면, 이 게임에서 공감을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 친절한 알림: 플레이할 때 너무 큰 소리로 플레이하지 마세요. 특히 한밤중에 플레이하지 마세요. 그리고 제가 어떻게 아는지 묻지 마세요 🫣