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고등학교 시절 이불 속에 숨어 GBA에서 'Golden Sun'을 연주했던 기억이 아직도 생생합니다. 화면 속 작은 픽셀맨은 천천히 실력을 뽐냈고, 전투 장면 하나를 읽는 데 반나절이 걸렸다. 당시에는 이것이 최고의 시각 특수효과라고 생각했습니다. 소환된 엘프들을 볼 때마다 나는 멍청하게 "와우"라고 말하곤 했다. 이제 휴대폰을 켜서 "Douluo Dalu: Reversal of Time and Space"를 플레이하고, 게임을 클릭하세요. 334세트의 역동적인 특수 효과가 바로 눈앞에 있고, Tang San의 푸른 은빛 풀이 Xiao Wu의 부드러운 뼈 토끼를 감싸고, 조명 효과가 하늘을 날아다니고, 휴대폰이 너무 뜨거워서 잡을 수가 없습니다🔥. 이 격차는 실제로 흑백 TV에서 4K 곡면 화면으로 바로 이동하는 것과 같습니다.
하지만 솔직히 말해서 이 게임에서 가장 놀라운 점은 "하나의 카드, 두 가지 형태" 시스템입니다. 당시 PSP로 '파이널판타지'를 플레이할 때 직업을 바꾸려면 메뉴로 가야 했는데, 전투 도중 그 자리에서 포지션을 바꿀 수 있는 방법이 없었다. 이 게임에서 캐릭터는 전투에서 소울링과 무술을 직접 전환할 수 있습니다. 1초 동안 Tang San은 숨겨진 무기를 사용하고 있었고, 다음 1초에는 Blue Silver Grass로 전환하여 필드의 위치를 ​​제어했습니다. 이런 실시간 전략 감각은 카세트 시대에는 상상할 수 없는 일이었지만, 휴대폰으로 바꿔 조작해 보니 마치 휴대폰에서 플레이하는 것처럼 부드럽게 느껴졌다.
하지만 아무리 마법을 써도 바꿀 수 없는 것이 있습니다. 예를 들어 카드 개발. NDS에서 "Pocket Monsters"를 플레이했을 때 반짝이는 포켓몬을 잡기 위해 수백 마리의 야생 몬스터를 죽여야 했습니다. 이제 이 게임에서는 "비주요 식별자"로 카드를 뽑을 확률도 있습니다. 연속으로 10번의 드로우를 세이브했는데 모두 R카드 조각이었습니다. 너무 화가 나서 휴대폰을 떨어뜨릴 뻔했어요. 다행히 휴대폰이 GBA보다 훨씬 비싸서 참았어요😅. 그런데 생각해보면 그때 나는 숨은 아이템을 찾기 위해 자정까지 전략서를 뒤지고 있었다. 이제 게임 메인 라인의 시간 여행 플롯이 실제로 엔딩 분기에 영향을 미칠 수 있습니다. 이런 '강박적 선택'의 행복은 그때와 똑같다.
화풍 면에서는 픽셀 악당에서 중국, 일본, 한국 화가가 공동으로 디자인한 역동적인 수직 회화로 진화했습니다. 참으로 화려합니다. Xiao Wu의 토끼 귀는 푹신하고 Tang San의 청은 풀 위에 이슬 방울이 굴러갔습니다. 하지만 가끔 나는 여전히 GBA의 들쭉날쭉한 단순한 그림이 그리워요. 한 번의 동작은 3프레임만 필요하지만 사람들의 두뇌가 가장 멋진 모습을 만들어 낼 수 있습니다.
전반적으로 이 게임은 버리고 싶지 않았던 오래된 RPG 카트리지를 최신 Switch OLED에 넣는 것과 같습니다. 코드는 업그레이드되었지만 영혼은 변하지 않았습니다. 어제 새벽 3시까지 늦게까지 놀다가 당산이 시공을 뛰어넘는 부분을 보니 사실 눈시울이 좀 뜨거워졌습니다. 청춘이 돌아왔지만, 나는 GBA에서 휴대폰으로, 교실에서 침대 옆에서 이불 속에서 몰래 휴대폰을 충전할 수 있는 공간으로 바꿨습니다🌙.