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방금 앱스토어에서 "무간도탑"을 구매했는데, 스크린샷을 보고 너무 기뻤습니다. 오래된 플레이어들이 가장 좋아하는 수평 버전이 아닌가요? 클릭해 보니 여전히 무료 한 손 조작이라는 것을 알 수 있었습니다. 당시 '악마마을'과 '캐슬바니아'를 연기할 때는 쉽지 않았다. 조이스틱을 너무 세게 문질러서 손가락에 굳은살이 생겼습니다. 요즘 이런 젊은이들은 스와이프 몇 번만으로 던전 탐험을 경험할 수 있습니다. 이제 때가 됐다고 말하고 싶습니다.
2000년대 초반 컴퓨터실에는 여전히 큰 모니터가 있었는데, PC방 주인이 열쇠를 줘야 켜던 시절이 생각난다. '디아블로 2'를 플레이하려면 상사에게 하드드라이브 버전을 설치해달라고 부탁해야 한다. 지금은 휴대폰에서 클릭 한 번으로 장비를 구입할 수 있는 것과는 다르다. 이 게임에는 실제로 10개 이상의 장면 맵이 있습니다. 장비는 분해, 합성이 가능하며, 외형도 커스터마이징이 가능합니다. 와, 우리 시대에 딱 맞는 매니아급 구성이군요. 예전에는 오락실에서 '공룡싸움'을 할 때 캐릭터를 바꾸면 코인을 넣고 게임을 다시 시작해야 했습니다. 지금처럼 나만의 스킬을 커스터마이징할 수 있는 게 아니다.
가장 흥미로운 점은 이 게임이 실제로 5.0 시스템을 지원하기 때문에 오래된 휴대폰을 사용하는 형제들도 즐길 수 있다는 점이다. 그 당시에는 <불멸의 검>을 플레이하기 위해 학습기를 구입하기 위해 반년의 용돈을 모아야 했습니다. 이제 개발자들은 실제로 임계값을 평준화했습니다. 개발자인 Changsha Tianyou Interactive Entertainment에 대해 말하자면, 그 이름은 당시 우리가 가지고 있던 "Hummer Group" 및 "Target Software"보다 훨씬 시적이며 훨씬 더 문학적이고 예술적으로 들립니다.
하지만 배려라고 말하고 싶습니다. 초보자 튜토리얼은 두 손가락을 모두 사용해야 하는 일부 모바일 게임과 달리 한 손으로 직접 조작할 수 있습니다. "메탈슬러그"를 연주할 때 왼손에는 십자 키를, 오른손에는 AB 키를 사용해야 했던 기억이 납니다. 우리는 엄지손가락이 쥐어짜질 정도로만 연습을 시작했다. 요즘 젊은이들은 짧은 영상을 보며 게임의 핵심 메커니즘을 파악했고, 세대차는 단순히 화면 해상도의 문제가 아니다.
"Tower of Infinity"는 베테랑 플레이어들에게 보내는 러브레터라고 말하고 싶습니다. 던전 탐험의 영혼을 담고 있으면서 현대적인 모바일 게임의 느낌을 더해줍니다. 무작위 스킬 조합 설정이 놀랍습니다. 당시 우리가 <유적의 미로>를 할 때는 치트를 외워야 스킬 조합을 할 수 있었다. 이제 시스템이 자동으로 무작위화되어 모든 게임이 신선해집니다. '붉은 성'에서 두 사람이 협력해 탱크를 폭파하는 장면처럼 온라인으로 플레이할 수 있다면 정말 좋을 것 같다. 그것이 바로 예칭의 귀환이다.
그런데 이렇게 자유롭고 사려깊은 횡스크롤 게임을 보니 꽤 불편하네요. 이제 모바일 게임 시장이 그런 상태이기 때문에 개발자들은 여전히 ​​전통적인 게임 플레이를 고집할 수 있습니다. 스테이션 B에서 NES 컨트롤러로 원신 임팩트를 플레이하는 모습을 본 것처럼 감동과 안타까움이 있었습니다. 우리 세대의 올드 게이머로서 소중히 여기고 플레이합시다. 결국 “그 시절이 그리워요”라고 한숨을 쉬게 할 수 있는 다음 게임은 원숭이 해까지 기다려야 할 수도 있다.