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안녕하세요 형제 여러분, 저는 홍백 콘솔부터 모바일 게임까지 쭉 플레이한 베테랑 플레이어 삼촌입니다. 오늘은 감성문학 코너에 왔습니다. 다름이 아니라 과거의 전투 느낌을 되살려주는 새로운 게임인 "The Final Battle"에 대해 이야기하려고 합니다.
먼저 말씀드릴 게 있습니다. 방금 휴대폰을 확인해보니 이 게임이 안드로이드 4.3을 지원하는 것을 보고 바로 웃었습니다. 그때는 아직 스마트폰이 대중화되지도 않았던 때였던 것 같아요. 우리는 학교에 가는 길에 Nokia를 사용하여 Snake 게임을 했습니다. 이제 젊은이들은 휴대전화를 이용해 하나님의 관점에서 이런 전쟁 전략을 펼치고 있습니다. 정말 다른 세상 같아요🤔
"결정적 시간" 게임은 직설적으로 말하면 타워 디펜스 + 전략의 조합입니다. 처음 '타워 디펜스'라는 단어를 봤을 때 내 첫 반응은 컴퓨터로 '플랜트 vs. 좀비'를 플레이하던 시절이었다. 앞으로도 아케이드에서 '방어 진형'의 고전적인 장면이 여전히 내 마음 속에 생생했습니다. 그러나 "결정적 순간"은 분명히 추세를 더 잘 이해합니다. 집을 방어할 뿐만 아니라 요새를 공격하기 위해 군대를 보내는 주도권을 잡습니다. "적군 병력의 시간과 수량을 관찰하고 병력의 리듬을 합리적으로 배치하는 것"에 주의를 기울인다. 마치 '삼국지'에서 군대를 배치하는 느낌과 비슷하다. 하지만 당시에는 수많은 장치를 수동으로 조작해야 했습니다. 이제 손가락으로 스와이프하면 됩니다. 기술은 정말 편리합니다.
가장 놀라운 점은 이 게임이 실제로 무료라는 것입니다😲! 그 시절 우리는 레드얼럿을 플레이하려고 불법복제점에서 CD를 사러 수십 달러를 쓰고 오랫동안 괴로워해야 했던 기억이 난다. 이제 모바일 게임에는 한계가 없으며, 400개 이상의 전투를 플레이할 수 있습니다. 나는 그것을 시도했다. 각 장군은 고유한 기술을 가지고 있으며 유물 조각을 수집하여 군대의 힘을 높일 수 있습니다. 군인의 속성은 상점에서 업그레이드할 수도 있습니다. 당시 제가 '대전략'을 플레이할 당시에는 전용 스킬이 없었습니다. 나는 수치와 맞서 싸울 수밖에 없었다. 이길 수 없다면 이길 수도 없었습니다.
물론, 오래된 게임에는 오래된 게임의 영혼이 있고, 새로운 게임에는 새로운 게임의 정신이 있습니다. '배틀 아워'는 전략적인 깊이와 모바일 게임의 편리함을 잘 결합한 게임으로, 적어도 초보인 나에게는 어색함을 주지 않는다. PC방에서 수천 명의 병력을 지휘하던 시절도 그리워진다면 한번쯤 해볼 만하다. 돈이 들지 않고, 젊음을 위한 새로운 친구를 만들어보세요😄.