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다양한 수치로부터 이익을 계산하는데 수년을 소비한 전략가로서, 이 글을 "기술적 토론" 영역에 올렸어야 했습니다. 그런데 우연히 '감정문학' 섹션을 눌렀는데, 많은 분들이 특정 레벨이 3일 동안 정체되고, 자원이 낭비되고, 사고방식이 망가졌다고 불평하고 계시다는 것을 알게 되었습니다. 좋아요, 오늘은 데이터를 사용하여 최소한의 시간 비용으로 대부분의 PVE 콘텐츠를 제거하는 방법을 알려드리겠습니다. ❤️
전제부터 시작해 보겠습니다. Brawl Westward Journey 2는 본질적으로 "자원 교환 효율성을 키우는" 게임입니다. 레벨을 플레이하는 데 소비한 매분은 유휴 청소로 인한 수입과 비교됩니다. 따라서 효율적인 통관을 위한 첫 번째 철칙은 별 3개로 깰 수 있다면 절대 두 번 다시 플레이하지 말라는 것입니다.
영웅 선택 우선순위 (스피드 패스에만 해당)
폭발성 마법사(예: Chang'e, Honghai'er)
이유: 이 스킬은 앞으로 휘두르는 시간이 짧고, AOE 범위가 넓으며, 몹 제거 효율이 전사의 1.7배입니다(실제로 같은 수준으로 측정하면 Chang'e는 Li Jing보다 18초 빠릅니다).
장비 항목에서 "주문 관통력"과 "재사용 대기시간 감소"를 우선시하세요. 쿨타임 값이 10% 증가할 때마다 스킬 사이클 주기가 0.3초씩 단축됩니다. 이것이 단일파 청산의 핵심 장점이다.
변위가 있는 암살자(예: Golden Horn King, Dapeng)
스킬을 사용하여 벽을 뛰어 넘고 몬스터를 점프하여 불필요한 전투 노드를 직접 우회할 수 있습니다. 일부 레벨의 보물 상자 방은 몬스터를 처치하지 않고도 얻을 수 있어 전투 시간이 약 40% 절약됩니다.
참고: 이 유형의 영웅은 연약한 신체를 가지고 있으며 해당 레벨의 몹의 일반 공격보다 1.5배 이상 체력을 유지해야 합니다. 그렇지 않으면 다시 시작하는 데 더 많은 시간이 소요됩니다.
하지만 기억하세요. 별 5개 영웅에 대해 미신을 믿지 마세요. 난투 서부 여행 영웅의 떠오르는 스타가 가져오는 속성의 증가는 선형적으로 감소하고 있습니다. 4성에서 5성까지 패널의 약 12%만 증가하는데, 소비되는 개밥은 3성 영웅 3명을 4성으로 끌어들이기에 충분합니다. 따라서 속도를 높이려면 4성 버스트 라인업을 사용하는 것이 5성 라인업을 유지하는 것보다 두 배 더 효율적입니다.
스킬 릴리스 순서 공식(숙제를 직접 복사)
200번 넘게 테스트 서버에 갇혀 있었는데, 보편적인 프로세스를 정리해봤습니다.
처음에 맵에 입장할 때 첫 번째 스킬은 '몬스터 집결'(네자의 유니버스 서클, 우마왕의 도발 등)을 사용해 흩어져 있는 몬스터들을 같은 위치로 끌어당기는 것이다.
즉시 "레인지 버스트 스킬"을 선택하고 데미지 수치가 최소 3마리의 몹의 체력 임계값을 충족해야 합니다.
아직 엘리트 몬스터가 살아있다면 이때 궁극기의 쿨타임이 향상되었을 뿐이고(CD 감소 장비를 1개 이상 장착한 경우) 궁극기 + 일반 공격은 3초간 지속되며 전체 주기는 3초 이내에 제어됩니다.
이 프로세스를 플레이하는 방법은 실제로 "초당 최대 데미지"를 시뮬레이션하여 스킬의 버스트 기간이 완전히 겹치도록 하는 것입니다. 전투 통계 패널을 열고 이 콤보 세트를 사용하는 것과 무작위로 누르는 스킬을 사용하는 것의 총 데미지 차이를 비교할 수 있습니다. 이는 약 35% 더 높습니다.
자원 배분의 과속 함정
감정문학 코너에서 전투력이 높아도 상대를 이길 수 없다고 울부짖는 사람들을 많이 봤습니다. 열에 아홉은 패시브 스킬과 마법무기 업그레이드 순서를 잘못 주문한 셈이다. 참고:
먼저 '기본 속성 비율 보너스' 패시브를 업그레이드한 후 '스킬 데미지 고정치'를 업그레이드합니다. 고정 가치는 후기 기간에 매우 낮은 수익률을 보이고(성장 곡선은 평평함) 보너스 백분율은 곱셈 계산이기 때문입니다.
마법 무기를 고를 때는 단순히 공격력을 더해주는 무기보다는 이동 불가나 기절 등 '조종 효과'가 있는 무기를 우선적으로 선택하세요. 컨트롤은 BOSS의 궁극기 이동을 방해할 수 있으므로 강제 이동 시간을 줄이고 간접적으로 클리어런스 속도를 높입니다.
예를 들어 같은 레벨에서 이동 불가 마법 무기 라인업의 평균 클리어 시간은 2분 18초, 순수 공격 마법 무기 라인업의 평균 클리어 시간은 2분 47초입니다. 상대 BOSS가 전체 화면 스킬을 2개 더 사용하기 때문에 숨어야 합니다. 🔄
마지막 작은 트릭(대부분의 사람들에게는 말하지 않겠습니다)
레벨을 통과할 때 별 3개를 획득할 수 있는 시간이 단 몇 초밖에 남지 않은 경우, 서둘러 장비를 업그레이드하거나 개선하지 마세요. 배낭으로 가서 "Battle Rage"나 "Cure Heart Curse"와 같은 시간 효율적인 파워업이 있는지 살펴보고 사진에 들어가기 전에 하나를 노크하세요. 이런 소품이 존재하는 이유는 한계값을 정확하게 맞출 수 있도록 하기 위함인데, 창고에 수백개를 보유하고 있고 잘 사용하지 않는 분들이 많은데...
좋아요, 데이터는 여기 있습니다. 레벨에서 막히는 경우 특정 레벨 번호와 영웅 풀 구성을 직접 보내주시면 최적의 솔루션을 계산하는 데 도움을 드리겠습니다. 결국 감성문학이라면 '연애편지 쓰는 시간을 아끼는 방법'에 대해서도 얘기할 수 있지 않을까요? 😏