
솔직히 사이판 시대부터 모바일 게임을 해온 나이든 사람으로서 아직도 스틱맨 테마를 보면 어떤 감정이 든다. 그 당시 저는 Nokia N73에서 "Stickman Fighting"을 플레이하고 있었는데 픽셀 조작으로 콤보를 만들 수 있었습니다. 이제 생각하면 기분이 좋아집니다. 나는 최근에 "Stickman Clash of Clans"라는 게임을 시도했습니다. 자랑할 생각은 없지만, 제 경험을 이야기해 보겠습니다.
먼저 유사한 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. 최근에는 '클래시 오브 클랜' 등 경영과 공격, 수비 중심의 전략 타워디펜스 모바일 게임이 많이 등장하고 있다. 솔직히 후반부 플레이는 너무 지루하고, 돈을 쓰지 않고는 리스트에 있는 덩치 큰 놈들을 따라잡을 수가 없습니다. "Stickman Wars" 시리즈도 있습니다. IP는 오래됐지만 그래픽은 크게 변하지 않았고, 조작감도 10년 전과 똑같다. 신규 플레이어는 구매할 수 없습니다. 이에 비해 "Stickman Clash of Clans"는 균형점을 찾았습니다.
장점: 게임의 핵심은 "전장에서 스틱맨 병사들을 지휘하는 것"입니다. 그냥 전화를 끊고 CD를 기다리는 그런 게임플레이가 아닙니다. 수동으로 대형을 조정하고, 무기를 전환하고, 적의 약점을 예측해야 합니다. 이는 나와 같은 숙련된 플레이어에게 매우 적합합니다. 스틱 피규어의 모양은 단순하지만 액션 디자인은 꽤 재미있습니다. 예를 들어, 궁수는 총을 쏠 때 머리를 흔들고, 전사는 돌진하기 전에 포효합니다. 저 같은 30대 남자가 웃지 않을 수 없게 만드네요😄. 무기의 종류도 기본 검사와 사수부터 후반 단계의 마법사와 투석기까지 풍부하고 전략적 깊이를 결합할 수 있다. 가장 중요한 점은 0차지 모드이고, 현재 국내 모바일 게임에서는 보기 드문 팝업창이 없어 플레이를 강제로 하지 않는다는 점이다.
단점을 언급해야합니다. 초보자 지침이 너무 거칠습니다. 나는 첫 번째 레벨이 끝날 때까지 군대를 모집하는 방법을 이해하지 못했습니다. 티칭 모드에 건너뛰기 또는 검토 기능을 추가해야 합니다. 게다가, 레벨의 난이도 곡선은 마치 10레벨에서 갑자기 높은 레벨의 무기가 잔뜩 등장한 것처럼 약간 가파르다. 저같은 회사원은 평소에 팔금제 공부할 시간이 없어서 3일동안 막혀서 합격했어요😅. 또한, 해당 게임에는 계정 클라우드 스토리지가 없으므로, 휴대폰 변경 시 다시 업데이트를 하셔야 합니다. 요즘은 클라우드 스토리지가 없으면 정말 불편해요.
전반적으로 향수를 불러일으키는 사람이거나 시간과 비용을 들이지 않고 순전히 조작에만 의존하는 전략 게임을 찾고 있다면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. "클래시 오브 클랜"보다 가볍고 "스틱맨 워즈"보다 세련되었습니다. 아직 다듬을 여지는 많지만 스틱맨들이 본격적으로 싸우는 모습을 보면 마치 학교로 돌아간 듯한 느낌이 듭니다. 개발팀이 계속해서 업데이트를 할 수 있기를 바라며, 나온 뒤에는 일부 중소기업처럼 그냥 도망가지 않기를 바랍니다.