
나도 너처럼 처음 "하늘 시대"에 들어갔을 때 이 게임은 옷을 갈아입고 경치를 보러 날아가는 게임인 줄 알았는데. 마신개발 시스템에 대해 심층적으로 연구하기 전까지는 - 좋은 놈, 수치적 디자인은 꽤 괜찮았다. 오늘은 리소스와 우회 경로를 최소 30% 절약할 수 있도록 이틀 간의 실제 테스트에서 얻은 데이터를 이동하겠습니다.
핵심 결론부터 시작해 보자. 같은 품질의 마물이라도 기본 능력치 차이는 5% 내외이지만, 스킬 계수와 성장 곡선은 매우 다르다. 최적의 전략은 맹목적으로 별 5개를 추구하는 것이 아니라 "핵심 스킬을 잠그고 하나를 키우고 자원을 집중하여 돌파구에 공급하는 것"입니다.
먼저 마신의 속성 구성을 살펴보겠습니다. 생명, 공격, 방어, 속도의 4가지 기본 항목은 각 레벨마다 고정된 성장 속도를 갖습니다(성장 속도는 고정되어 있으며 별 등급은 초기 값에만 영향을 미칩니다). 예를 들어, 초기 공격력이 86인 3성 악마 정령은 레벨 30에 도달하면 약 860의 공격력을 갖게 됩니다. 반면에 초기 공격력이 120인 4성 악마는 레벨 30이 되면 공격력이 약 1,200이 됩니다. 하지만 핵심은 돌파에 따른 스킬 강화가 질적 변화라는 것입니다.
실제로 별 레벨이 다른 20개의 마물을 측정해 본 결과, 마물이 +3, +6을 돌파하면 스킬 데미지 계수가 20%, 35% 증가한다는 규칙을 발견했습니다. 즉, 3성 마신을 가져가더라도 +6까지 돌파하는 한, 스킬 데미지는 아직 돌파하지 못한 4성 몬스터의 데미지를 넘어설 수 있다는 뜻이다.
자원은 누구에게 먼저 할당되어야 하는가? 다음은 간단한 수치 비교표입니다(사진을 게시하기에는 너무 게으른 관계로 지시하겠습니다). 같은 레벨에서 +3 돌파의 3성 악마 정령은 초당 출력(DPS)이 약 4200입니다. 반면 화이트보드 4성은 3600개에 불과합니다. 그러므로, 보유하고 있는 돌파석의 양이 적다면, 모든 높은 마물에게 퍼뜨리는 것보다 먼저 훈련을 받은 낮은 별의 마물에게 주는 것이 비용 효율적일 것입니다.
악마의 돌 서판, 즉 재능 트리에 대해 이야기해 보겠습니다. 각 마령에는 3개의 가지가 있으며, 왼쪽은 출력용, 오른쪽은 생존용, 가운데는 일반용입니다. 여기에는 수학적 함정이 있습니다. 많은 플레이어가 전면적으로 공격하는 것을 좋아하지만 실제로는 수익이 감소합니다. 나는 각 재능 포인트에 따른 향상을 계산했습니다. 처음 3포인트의 공격 재능은 공격력을 포인트당 5%만큼 증가시킵니다. 4번째 포인트부터 각 포인트는 3%만 추가됩니다. 따라서 최적의 해결책은 마령을 출력하기 위해 먼저 공격 3개를 공격한 다음, 치명타 1개(치명타율 약 8%)를 공격하고, 다시 돌아가 나머지 공격을 공격하는 것입니다. 이런 방식으로 총 수입은 전체 공격 경로의 수입보다 약 12% 더 높습니다.
마신의 팀 구성에 관해서는 "물, 불, 흙이 서로 충돌한다"는 형이상학을 믿지 마십시오. 같은 레벨, 같은 레벨에서 실제 측정한 바에 따르면, 물속성 마물이 불 속성 적에게 주는 피해 보너스는 8%에 불과합니다. 단, 앞줄과 뒷줄에 마령 2마리를 배치하면 '연계 스킬' 발동 후 데미지가 2배가 된다. 따라서 속성 구속보다는 '기술 연계를 중심으로 팀 구성'이 핵심 전략이다.
마지막으로 자원 계획에 대해 이야기하겠습니다. 매일 획득할 수 있는 돌파석, 경험치 알약, 금화는 한정되어 있습니다. 70레벨 이전에는 주 악마령을 해당 레벨보다 5레벨 높게 먹이는 것이 최적의 효율을 발휘하고(예를 들어 캐릭터는 레벨 60이고 악마령은 65레벨로 상승) 나머지 악마들은 대략 10레벨 낮은 상태로 유지되는 것으로 계산했습니다. 각 레벨에 필요한 경험치는 기하급수적으로 증가하는 반면 속성 획득은 선형이기 때문입니다. 특정 수준 이후에는 가격 대비 성능 비율이 매우 낮습니다.
단계를 요약하면 다음과 같습니다.
스킬 계수가 높은 마음에 드는 마물을 선택하세요(도감에 가서 스킬 계수를 확인하고, 계수가 2.5 이상인 마물이 우선적으로 적용됩니다).
일일 자원을 그녀에게 집중하고 그녀의 돌파구를 +3으로 우선순위를 지정하세요.
특성 클릭 "3 공격 + 1 치명타" 주기.
팀 구성 시 스킬 설명의 '링크' 키워드를 보시고, 연계를 발동시킬 수 있는 마물 2종을 획득해 보세요.
스타 레벨에 도달하기 위해 서두르지 말고 먼저 돌파하세요. 기본만 추가하면 별이 오르고, 스킬은 돌파에 추가됩니다.
마지막 알림: 게임의 "귀엽다" 속성은 강인함을 나타내지 않습니다. 저 통통해 보이는 마물들은 출력이 가장 낮을 것 같은데, PVP에서는 마법 스킬인 3초 동안 속도가 50% 느려지는 등 제어 스킬이 역겹습니다. 그러니까 패널만 보지 말고 스킬 설명도 보세요.
좋아, 내가 너에게 데이터를 줬어. 나머지는 너가 시도해 볼 몫이야. 다른 의견이 있으면 자유롭게 비판해 주세요. 하지만 저는 실제 측정된 데이터만 받아들입니다. 🛠️